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Armaduras
po gente, nao sei se vcs acharam mo injustiça, mas pq existem aquelas 4 armaduras 'elementais' (Fireborn Giant Armor - Bônus: +2 sword skill / Earthborn Titan Armor / Oceanborn Leviathan Armor / Windborn Colossus Armor - Bônus: +2 club skill) sendo q 2 delas dao bonus pra club e sword... e nos usuarios de axe? pq a gnt nao ganhou bonus? (nao sei se isso ta certo, tirei daqui do proprio tibiabr). Acho q as outras 2 deviam dar bonus pra axe e pra fist. Ai sim.
sei la, deem suas opinioes
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Eh mesmo,pode ate ser injusto pra classe de axe e ate pode percebe que...as armors que dão o bonus de skill eh de lvl 100 e as q não dão eh de lvl 90.
Acho que nesse update devem concerta isso ai do bonus de skill :cool:
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po ou tira o bonus pras outras ou da bonus pra fist e pra axe, acho q seria justo
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bom aqui vou falar o que eu acho ( tenho quase certeza ) que é o motivo por apenas Club e Sword terem armors de Skills...
Bom Simplesmente
Vou usar como exemplo as armas de duas Maos..
a Sword AVENGER Possui Ataque: 50 -- Defesa: 38
agora o AXE de apenas 1 mão Possui Ataque: 51 -- Defesa: 28 (+2)
Ou seja... 1 de Ataque a mais que as melhores swords... porém você vai falar... mas a Sov além de Def 35+3, ainda se pode usar Shield...
agora Pense Comigo... o Knight que usará Fireborn Armor terá 2 de armor a menos que usando uma MPA... mas ganhara 2 Skills de Sword...
esses 2 Skills equivalem ao ataque maior que o axe Possui...
ou seja.. você usando Hellforged Axe e MPA com skills 100 estará igualado a um Knight usando Avenger + Fireborn giant armor ;x
+- isso nao sei se conseguiram me intender... qualquer coisa explico tudo de novo o.o
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Acredito que seja por que agora existe aquele Solar Axe, que é de uma mão se não me engano e de atk 52.
pode ser de dificil acesso, mais existe
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eu tambem uso axe, no começo eu fiquei como vc, mas depois eu vi que o bonus de skills com essas armors é para compemsar o alto ataque dos axes.
mais eu acho que mesmo assim não compensa muita coisa, pois essas são armors elementais, sendo assim um knight não vai usar elas sempre, ja o seu hellforged axe vc não vai tirar da mão por nada:P.
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eh mas entao deveria tirar tb ice rapier.. dura 1 hit mas tem atk mais alto que qualquer axe ou club.. entao o cara q for usar a ice rapier ainda por cima tem bonus de sword ne? =/ achei nada a ver da cip isso ai, nao conseguem equilibrar as vocaçoes e bagunçam tudo, agr tentam 'balancear' as armas e fazem outra bagunça
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tá agora me diz uma coisa....
Diz 5 nomes de Knights "Fod*s" que caçam usando Ice rapier... ???
:x Ninguem caça com ice rapier praticamente cara... a galera usa mais pra Zua.. dar Bests etc... o que nao influencia nada na hora da hunt..
e você com levle 100 skills 100 pode muito bem hitar PUFF com ice rapier
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Axe tem + atk q as outras classes de armas
por isso não existe armadura pra aumentar o skill axe
^^
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Opa... Fala ai pessoal... Topico interessante ^^
No inicio (e na verdade ate agora xD) fikei pensando sobre isso...
Mas acredito que a cip resolveu criar um sistema de balanceamento entre as armas tb (sword, club e axe) para acabar com a polemica da "arma x, ser mais forte que a y..."
Como axe levava ate entaum vantagem por possuir um atake mais elevado que das otras armas, axo q essas armors vieram para equilibrar essa situaçaum...
Posso ta falando besteira aq, mas esse eh meu ponto de vista :P
Abraços aew
Koskolho~