Tutorial hunt em grupo: Entrada de PoI
Olha eu de novo aqui :p
Já fiz muitos tutorias de hunt solo (2 desde que voltei, 4 na enciclopedia de sorcs). Dessa vez, vou fazer um tuto de uma hunt em grupo, e para começar com estilo, pq n PoI?
É a primeira vez que faço um tutorial de caçadas em grupo, se sair mal feito, mas explicado, eu insisto que me digam o que preciso colocar >.<
Por fim, gostaria de pedir ao Rocky que, se aprovado o tuto, fosse pra enciclo :]
bom, ai vamos nós :p
Hunt em grupo: PoI Hunt.
Sim, PoI é perfeito para caçar em grupo. Quase nunca tem gente, loot boa, XP razoável. Nesse exemplo, mostro Hunt por loot, a XP aki vai ser pouca, em torno de 60~~75 k/h.
O que levar?
http://images.wikia.com/tibia/en/ima...mic_Energy.gifWoce + http://images.wikia.com/tibia/en/ima...of_Inferno.gifWoi OU http://images.wikia.com/tibia/en/ima..._Starstorm.gifWoS – leve as duas. Spectres são fracos contra fire, e só energy pega em hellfire fighters.
http://images.wikia.com/tibia/en/ima...ana_Potion.gif240~~300 smp OU http://images.wikia.com/tibia/en/ima...ana_Potion.gif60~~100 smp + http://images.wikia.com/tibia/en/ima...Soft_Boots.gifsoft boots – se for depender de mfs, leve várias. Você provavelmente não usará todas, ficarão somente para emergências. No caso de levar a softs, ela garante uma hunt que não vai depender das mfs, que serão levadas exclusivamente para emergências.
http://images.wikia.com/tibia/en/ima...%28Rune%29.gif40 runas(2 bp) de icicle – use em diabolical imps, que mantém distancia do alvo. Basicamente serão usadas só para isso, em alguns casos podem ser usadas em hellfire fighters, o que não é muito indicado.
http://images.wikia.com/tibia/en/ima...%28Rune%29.gif30 runas (1,5 bp) de avalanche – use quando vierem 2+ hellfire fighters. Precisam ser mortos rápido para não dar waste.
http://images.wikia.com/tibia/en/ima...arven_Ring.gif1~~2 dwarven rings – ficar bêbado em PoI? Ngm merece....
No total, isso ai da 32k de supplies no max sem softs, e 26k no Max com softs.
O que vou enfrentar?
Há alguns DLs e nightmares no caminho, mas eles não serão caçados, só serão enfrentado 1x
http://images.wikia.com/tibia/en/ima...5b/Spectre.gifSpectre: O Knight vai blokar ele no canto, vc e o time vão atacá-lo de longe, usando energy + exori vis e distance weapon + exori san (paladins). Suass loot constantes são demonic essences (1k~~2.5k) , woces, (2k djinn) e soul orbs (300gp~~1k) Com sorte, ele dropa death rings (2~~3k) , shadow sceptres (90~~150k) e relic swords (15~~45k). Lembre-se de nunca se aproximar dele para evitar ao Max ficar bêbado.
http://images.wikia.com/tibia/en/ima...abolic_Imp.gifDiabolic imp: talvez o mais chato, e mais waste de matar. O bloker deverá lura-lo e prender ele no canto, enquanto o resto do time vai lah e e shoota nele. Use icicle ou exori frigo se conseguir. As loots fáceis dele: stealth ring (1k~~2k), demonic essence (1~~2.5k) e soul orbs (300gp~~1k), com sorte, vc pega um magma monocle(6~~10k) magma coat (100~~200k), demonbone amulet (40~~120k) E death rings (2~~3k).
http://images.wikia.com/tibia/en/ima.../Destroyer.gifDestroyer: são os mais “fáceis de matar”. Quem sabe matar behemoth, é igualzinho. use ice neles e wand de fogo (única q pega nele, ainda que fraco) porém, é o mais difícil de cair loot. Sua única loot fácil é a demonic essence (2~~3k). Porém, com sorte vc pode catar death ring (2~~3k), giant sword (15~~20k), dreaded cleaver (20~~50k), chãos mace (40~~120k) e skull helmet, (40k rashid, 55~~65k player).
http://images.wikia.com/tibia/en/ima...laguesmith.gifPlague Smith: Eh meio fodinha por ter MUITA life, porém, ele é fraco contra energy. Se vc tem WoS, vai ganhar boa xp dele. A unica loot facil dele é demonic essence (2~~3k) e soul orb(300gp~~1k) knight legs(6~~7k) mas com sorte: dsm(40k rashid), steel boots (30k rashid), e hammer of wrath (200k~~300k) <- catando um desses, praticamente hunt paga lol.
http://images.wikia.com/tibia/en/ima...re_Fighter.gifHellfire fighters: esses sim, são os causadores da Hunt. A regra numero 1: NUNKA, NUNKA fique em linha reta, o beam dele bate 900~~1400 e isso NÃO É BOM :p ataque com exori frigo e wand. Muitas vezes, o Knight vai ter que lurar 2, se isso acontecer, use avalanches sem parar, Knight usa exori mas, pallys usam divine Caldera, 2 hellfire = muito perigo. De loot fácil, eles dropam demonic essence (2~~3k) e woi (3,5k djinn). Com sorte, demonbone amulet (40~~120k), fire axe(8k djinn) magma legs (100~~200k) e magma coat (100~~200k)
Média do loot após 5 hunts(media para 1 hunt):
http://images.wikia.com/tibia/en/ima...ic_Essence.gif15~~20 demonic essences
http://images.wikia.com/tibia/en/ima...2/Soul_Orb.gif20~~25 soul orbs
http://images.wikia.com/tibia/en/ima...Magma_Legs.gif0~~1 magma legs(chegamos a dropar 2 na mesma hunt ;o)
http://images.wikia.com/tibia/en/ima...ma_Monocle.gif0~~2 magma monocles
http://images.wikia.com/tibia/en/ima...mic_Energy.gif5~~9 woces
http://images.wikia.com/tibia/en/ima...of_Inferno.gif7~~11 WoI
8~~12k GP
http://images.wikia.com/tibia/en/ima...Magma_Coat.gif0~~1 magma coat
http://images.wikia.com/tibia/en/ima...Death_Ring.gif1~~3 death rings
http://images.wikia.com/tibia/en/ima...1/Fire_Axe.gif0~~1 fire axe
0 do resto :p
Quem vai no time?
Bom, o time indicado para essa Hunt:
2 elite knights, de level 130+ e skill 90+/90+
2 royal paladins, lvl 100+ skill 90+ dist
2 master sorcerers lvl 85+ com ml 62+(mesmo que com items que aumentem ml) <--- vcs entram aki ^^
2 elder druid lvl 80+ com ml 60+
Como vai ser?
Antes de descer no spawn, os knight devem ropar pelo menos 1 spectre e 1 destroyer, para quando todo mundo descer não ficar tão tenso.
na hora de ropar, os knights vão no buraco de cima, os shooters esperam no buraco de baixo, e o helaer fica perto do teleport (emergency exit)
Não preciso nem falar que é utamo SEMPRE né?
Basicamente, os 2 knights vão lurando, um por cima, um por baixo. O blocker q tiver em cima, não pode se mecher enquanto o de baixo ta lurando, e vice-versa. Se isso acontecer, corre o risco de vir bichos de cima X.X Os shooters ficam alinhados (ordem: druid/sorc > paladin > bloker > monstro(s)
Quando vier um diabolical imp, o Knight lura ele pra >>. Como ele ataca de longe, vai ficar no meio do corredor, para os shooters ficarem à vontade. Se ele virar, o outro Knight do grupo tem q estar pronto para ir lah usar exeta!
Veja a foto:
http://img186.imageshack.us/img186/4...utorialrx3.jpg
Os knights devem ficar cada um em uma ponta, para, se os bichos aparecerem eles estarem prontos para blocar.
Os shooters vão ficar nessas areas, sempre o mais longe possivel do bicho.
Os Helaer são mais indicados de ficarem aqui, pois precisam de mais mobilidade.
(considere aqui como amarelo, que não pegou bem) O knight deve ficar ali quando lurar um diabolic imp, q vai fikar mais ou menoss onde está o quadrado dos druids.