Descrição de habilidades I
Introdução
Aqui falaremos de três das 6 habilidades básicas, força, destreza e constituição
FORÇA (FOR)
A Força representa o potencial físico e a musculatura do personagem. Essa habilidade é muito importante para os guerreiros, bárbaros, paladinos, rangers e monges, porque é essencial para vitórias em combate.
O personagem aplica o modificador de Força em:
-Jogadas de ataque corporal
-Jogadas de dano com uma arma branca ou de arremesso.
-Testes de Escalar, Natação, Saltar (esses três são perícias).
-Testes de força (para derrubar portas e tarefas similares)
DESTREZA (DES)
A Destreza indica a coordenação motora, a agilidade, os reflexos e o equilíbrio do personagem. Esta é a habilidade mais importante para os ladinos, mas também é muito valorizada por qualquer personagem que utilize armaduras leves ou médias (bárbaros e rangers) ou nenhuma armadura (monges, magos e feiticeiros) e todos que desejam ser habilidosos com arcos, bestas e outras armas de combate a distância.
O personagem aplica o modificador de Destreza em:
-Jogadas de ataque a distância, incluindo ataques desferidos com arcos.
-Classe de armadura (CA), sempre que o personagem for capaz de reagir a um ataque.
-Testes de resistência de reflexos, para evitar ataques dos quais é possível escapar se movendo com rapidez.
-Testes de perícias como Acrobacia, Esconder-se, Furtividade, Equilíbrio e etc.
CONSTITUIÇÃO (CON)
A Constituição representa a saúde e a resistência do personagem. O modificador de constituição altera a quantidade de pontos de vida dos seres vivos, logo é importante para todas as classes.
O personagem aplica o modificador de Constituição em:
-Cada Dado de Vida.
-Testes de resistência de Fortitude, para resistir a venenos e ameaças similares.
-Testes de Concentração (perícia).
Por: Kurama Youko Undead