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A Historia de Port Hope
Port Hope
Introdução
A colônia da Port hope é uma das aquisições mais novas do reino de Thais. Port hope foi fundada como um acampamento pequeno em umnovo continente, logo perceberam que a selva de Tiquanda era rica em recursos valiosos. Quase imediatamente alguns vendedores de Venore migraram para a nova cidade em busca de riquezas.. Atualmente povos de toda continente de Tibia vivem em Port Hope procurando oportunidades novas ou apenas a possibilidade de começar uma nova vida, Cercado pela selva hostil eles vivem aventuras nunca viveram antes.
Os arredores da cidade
Nos arredores de Port Hope se encontra uma incrível floresta denominada Tiquanda, tome cuidado jovem explorador, pois tribos canibais de Dworcs não se preocupam em colocar armadilhas em toda selva. A relatos de um grande acampamento de macacos ariscos e lagartos gigantescos que não pensaram duas vezes antes de atacar quem invadir seu território.Poucos sobreviventes contam que na parte mais profunda da floresta existe um ser lendário e cruel provido de três cabeças, portanto, pense duas vezes antes de se aventurar por essa floresta.
Npc´s
Port Hope possui em sua maioria comerciantes de Venore que vieram tentar a vida na floresta.
Charles
Preço das passagens:
Venore 160 gp.
Thais 160 gp.
Edron 150 gp.
Darashia 180 gp.
Ankrahmun 110 gp.
Liberty bay 50 gp.
Brengus: armas e armaduras.
Ferks: banco.
Gail: jóias.
Ray: correio.
Zaidal: moveis.
Tandros: runas, rods, wands e mana fluid.
Uso: magias para kina.
Ustan: magias para druid.
Myra: magias para sorceres.
Criaturas
Principais criaturas encontradas em Port Hope.
Spit Nettle
Hp:150
Xp:25
Nota : não é possível summonar ou convencer uma Spit Nettle.
Loot: Gps, shadow herbs.
Dworc Fleshhunter
Hp:85
Xp:35
Nota : não é possível summonar ou convencer um Dworc Fleshhunter
Loot: Gps, leather armors, Bast Skirt, Hunting Spear e Tribal Mask.
Crocodile
Hp:105
Xp:40
Sumonar/Convencer :350
Lvl para convencer : 25
Loot: Meat, ham, gp e crocodile boots.
Kongra
Hp:340
Xp:105
Nota : não é possível summonar ou convencer um Kongra
Loot: Gps, Bananas, Plate armor e Club Ring.
Tarântula
Hp:225
Xp:120
Sumonar/Convencer :485
Lvl para convencer : 25
Loot: Gps, brass legs, steel helmet, plate shield e time ring.
Lizard Templar
Hp:340
Xp:105
Nota : não é possível summonar ou convencer um Lizard Templar
Loot : Gps, short swords, Steel Helmet, Plate Armor, Templar Scytheblade e Salamander Shield.
Terror Bird
Hp:300
Xp:150
Sumonar/Convencer :490
Lvl para convencer : 25
Loot: Meat, gps, worms e Feather Headdress.
Hydra
Hp:2250
Xp:2100
Nota : não é possível summonar ou convencer uma Hydra
Loot : Gps, Life Crystal, Ring of Healing, Medusa Shield, Warrior helmet, Royal helmet, small sapphires, stone skin amulet, meat, ham, knight armor e boots of haste.
Lizard Camp(acampamento dos Lizards.
Poison Spider, Cobra, Centipede, Crocodile, Spit Nettle, Lizard Sentinel, Lizard Templar e Lizard Snakecharmer.
Banuta
Bat, Sibang, Kongra and Merlkin.
Hydra Hill
Hydra.
Dwarven Camp(acampamento dos Dwarf)
Dwarf, Dwarf Soldier and Dwarf Guard
Tiquanda
Snake, Cave Rat, Spider, Poison Spider, Bat, Bug, Wasp, Skunk, Cobra, Larva, Scarab, Centipede, Crocodile, Tiger, Spit Nettle, Tarantula, Lizard Sentinel, Lizard Templar, Elephant, Hunter, Carniphila, Hydra, Terror Bird , Swamp Troll, Crab, Skeleton, Beholder, Panda, Dworc Venomsniper, Dworc Fleshhunter e Dworc Voodoomaster.
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Aew cara, tá de parabens pela inciativa.
Pena que poucas pessoas vejam isso, porque quando pensam em Port Hope , já vem umonte de macacos na frente, não dando valor pra historia da cidade.
Ash~~
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Seria legal vc colocar imagens nos seus Topicos tutoriais.
Além de ficar mais bonito, fica de mais facil visualização, e nao fica uma leitura cansativa.
Se precisar de ajuda é só dar um toque!
=*