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Uma nova visão de waste
Olá. :)
Eu poderia estar comentando em "qualquer tópico", mas estou aqui. Portanto, se for comentar, certifique-se de ter lido quase todo o conteúdo do tópico. Comecemos.
Vou falar sobre waste, uma palavra muito usada no Tibia, mas que nem sempre é bem entendida.
O que é waste?
Do dicionário, obviamente, se pode apreender o verdadeiro significado de waste: desperdício, prejuízo.
No Tibia, claramente, essa palavra é utilizada para denominar caçadas que não renderam o que foi gasto.
Exemplo: Um sorcerer level 60 vai a uma caçada de dragons (incluem-se dragon lords), gasta 5 BPs de Strong Mana Potions(9k). Nessa hunt, ele obtém apenas uma Wand of Inferno(3k), excetuando-se 3k de gold. Portanto, o tal sorcerer teve waste de 3k.
ps: Preços dos djinns.
Assim sendo, este aspecto é levado somente para o lado do dinheiro. Neste tópico, gostaria de ressaltar o aspecto experiência.
Nova visão de Waste
Após o update passado, com o auge dos knights e paladins, muitos deles iam caçar frost dragons, obtendo por volta de 180k/h, no máximo. Ou mesmo caçavam dragon lords de Pits of Inferno, obtendo, no máximo, algo em torno de 250k/h.
Naturalmente, essas caçadas precisam de muita munição, preparo, gasto, etc, como queira entender. Vale ressaltar que normalmente, essas caçadas não retornavam o gasto, portanto, geravam waste.
Após esse update, com o auge desta vez dos sorcerers e druids, estes visam o máximo de experiência possível.
Já vi vídeos de mages caçando em Frost Dragons conseguindo mais de 500k/h. Essas caçadas demandam muito gasto. Em tais vídeos, o caro sorcerer gastou algo em torno de 30 BPs de Great Mana Potion(72k).
Portanto, é possível constatar que a maioria dos chamados high level visam mais a experiência do que o próprio dinheiro. Claro que isso não se deve ser levado ao pé da letra por jogadores de menor level, mas deve ser ressaltado.
Exemplo: Um knight level 60 vai a uma caçada de Ice Witches, conseguindo uma quantia de por volta de 70k/h. Gastas 5 BPs de Mana potion(5k), esse guerreiro consegue apenas dinheiro, algo em torno de 2k. Este estava realmente sem sorte. Mas, o mais importante não foi a waste de grana que ele teve, e sim a experiência ganha, um valor relativamente bom para seu level.
Acompanhem meu raciocínio: não é alguém que tenha dinheiro que vai ganhar uma guerra, e sim, quem tem level, ganhando conseqüentemente dinheiro. Entendem?
Um pequeno exemplo disto é a war que está contecendo em Tenebra. Os jogadores de maior level estão ganhando a guerra, pois estão "powerabusando" os de menor level.
Agora, o que é waste mesmo é o seguinte:
Exemplo: Um knight level 90 vai a uma caçada de Quaras em Calassa. Gasta por volta de 10 BPs de Mana Potion (10k), e consegue uma quantia de 50k/h de experiência, uma quantia muito baixa comparativamente a outros lugares que dariam mais experiência com menos gastos. Essa waste pode ser devida ao spawn devagar, seja por que não soube caçar corretamente, ou por quaisquer outros motivos.
Importante: O que realmente importa é a relação custo-benefício da caçada.
Quanto menor o custo e maior o benefício, melhor vai ser esta relação. Quanto maior o custo e menor o benefício, pior vai esta relação. Compreendem, colegas? :P
Edit:
Resumo dos vários tipos de caçadas:
Agora, vou resumir um pouco de cada tipo de caçada, aquelas que têm waste, as que geram lucro e as que nada disso, tomando por base as informações acima colocadas.
-Waste de grana (com prejuízo em dinheiro, sem boa experiência):
Desse estilo de waste, se pode entender que o caçador gastou muito em armamentos e preparo para a caçada, mas esta não lhe rendeu uma boa quantia de experiência nem retornou seus gastos.
Exemplos acima
Praticantes: Normalmente, personagens sem experiência em caçadas maiores, que visam lucro, mas não sabem como fazê-lo.
-Waste de grana (com experiência e prejuízo):
Nesse estilo de waste, o caçador teve grandes gastos em armamentos e preparos, não os repôs, mas a quantia de experiência ganha garantiu o sucesso da caçada.
Exemplos acima
Praticantes: Personagens de level muito avançado, que não vêem outro método de gastar todo o seu dinheiro a não ser em caçadas, portanto, ganham uma alta faixa de experiência, sem lucro.
-Waste de tempo (sem boa experiência, mas sem prejuízo nem ganho):
Desse estilo de waste, o caçador não gastou praticamente nada, mas a experiência nem o dinheiro ganhos também não foram muito bons.
Exemplo: Um personagem caçando em Dark Cathedral, ganha algo em volta de 1k de grana após 1 hora de caçadas, mas gastou algo em torno da mesma quantia ganha em mana potions, e a experiência não foi lá grandes coisas: 20k/h.
Praticantes: Normalmente, characters de level baixo (30-), principalmente free accounts, que não vêem outros métodos de caça que lhes rendam mais.
-Ganho em experiência e com lucro
Nesse estilo de caçada, vê-se personagens caçando em lugares considerados bons, com uma boa faixa de experiência, conseguindo lucro.
Exemplo: Um knight de level médio (70+), caçando ice-witches, consegue uma faixa de por volta de 70k/h e lucros em equipamentos e dinheiro.
ps: Já comentado acima.
-Baixa experiência, com alto lucro
Nesta caçada, um personagem, visando lucro para comprar equipamentos ou outros produtos de sua necessidade, caça monstros fracos que lhe fornece bastante dinheiro.
Exemplo: Toda caçada de chakoya gera lucro, independendo do level do character. A experiência fica em torno de 25k/h e ganhos superiores a 4k de dinheiro.
Assim sendo, gostaria que quando postassem uma resposta ou um tópico, digam que tiveram waste ou não, mas expliquem o motivo, seja lá qual ele for, e digam que pelo menos a experiência ganha valeu à pena ou não.
Bom, espero que tenham entendido o tópico e que tenham gostado do mesmo. Aguardo comentários, quaisquer que forem, menos insultos ou qualquer coisa do tipo. :D
Só espero que não digam que o tópico é inútil... :wscared:
[]s
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muito bom e hoje em dia uma bp de explosion rune com 6 cargas cada runa é 3k, qualquer sorc caça warlock com isso e nao tem waste mais :o ta muito sem noçao as coisas dps desse update...
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Gostei do conceito de Waste q vc apresento no texto
jah tinha essa mesma opinião
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Muito bom o tópico... E o que você disse sobre a war de tenebra eh verdade
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mas vei com relação a isso sempre foi assim.
agora a parada é que um mage mata warlock de SD e ainda assim tem lucro(no quesito grana)
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Interessante ....
Mas seu exemplo ta errado um sorc lvl 60 não usa great mana potion , somente strong mana potion ...(great lvl 80 + )
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eu só nao concordo qd vc falo das guerras, aqui no meu mundo, a guild que ta perdendo não tem praticamente nenhum tustão pra compra runa :X
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Concordo... ;p as vezes uma waste faz bem se a exp compensar...
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pow cara é isso ai mesmo, a muito tempo q essa visao de waste mudo, antes se teve prejuizo ja era waste, mas agora se tu pega uma xp boa mesmo gastando uma grana ja nao é mas waste, até pq antes nao se tinha tanta possibilidade de caçar essas parada q dao muita xp, 100K/H era D+ antigamente.
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@waio
Obrigado, já foi consertado. :)
@tutaumm
Isso deve ser porque ela já gastou muito em runas ou armamentos.
Realmente, a recompensa de uma guerra é bem grande, portanto quando esta acabar, a guild vencedora ficará rica. :P
@all
Agradeço aos elogios e apoio dado ao tópico, realmente que tenham gostado.