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Proposal contra chatos
Uma coisa que já foi melhorada nos últimos updates foi que aqueles noobs não podem mais roubar seu loot qdo vc acaba de matar um monstro. Legal, mas não suficiente...
Eu acho que poderia ser assim: se eu estou atacando um monstro, ninguém mais pode atacá-lo, a não ser que esteja em party comigo, isso evitaria aquela bagunça de um atrapalhar caçada de outro, e noobs matando monstro de teino dos kinas e pallys!!!!
O que vcs acham??
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Apesar de uma proposta que visa a harmonia e o respeito entro os jogadores, é, ao mesmo tempo, sem o menor nexo referente à jogabilidade e interação que o Tibia proporciona...
Não podemos evitar que nos roubem, matem, matem nossos monstros, enganem, etc...
A Vida real é assim... E é isso o que a torna interessante. A capacidade que cada um tem de ganhar e perder, e, aproveitar essas probabilidades de maneiras positivas!
Quer mudar o pensamento do mundo... Comece de dentro... Mude a si mesmo!
[]'s
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O lek ai de cima tá certo, pois você não pode pedir pra que a cip coloque um respeito que você não consegue conquistar sozinho...
é isso :]
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os lek dai de cima tão certos.
A ideia eh boa, poderia ateh ser aproveitada, ams em outro MMO.
a proposta do Tibia eh um mundo parecido com o real, com VAAARIAS possibilidades.... se vc tah andano na rua, ve um cara matando um minotauro(?), vc pdoe matar o mino tb! nada te impede! isso eh o q o tibia propõe pra nóis!
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É bem isso mesmo...
Agora um exemplo prático IN-GAME:
Caso você vê alguém morrendo... Vai tentar ajudá-lo... Aí até dar um "Invite" pra Party... PUF!
Sua idéia foi bem legal... Virtuosa... Mas pena que é impraticável!
[]'s
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Eu acho que tipo, um monstro cujo loot é seu, só você poderia arrastá-lo, porque não adianta nada não poderem roubar seu loot diretamente, mas jogarem 32492384923482934 corpos em cima que demora mais de 20 segundos pra tirar e na hora que voce tira pronto roubam. -.-"
O sistema de anti looter realmente DEIXOU a desejar, ficou uma merda no português claro.
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com isso iriam aparecer 10000 de trappers =) nao pensou nisso?
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A ideia eh boa se for modificada num aspecto..
quando alguem q não esta em party com vc mata um monstros o qual vc ja estaca atacando.. ele simplismente naum ganha a XP a ele ganharia... e vc ganha a XP referente a quanto do mosntro matou.. a XP q o kara q matou teu mosntros iria ganhar simplismente naum vai para ninguem..
desse jeito se impede q se aproveitem de kinas treinando para matar monstros, mas naum inpossibilita q alguem ajude outro kara q esteja morrendo.. alem de insentivar a caça em grupo e o uso de party pelos tibianos...
esse sistema ja eh usado em otros jogos (Ex:WoW) e axo q daria certo no tibia.
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Idéia é boa, porém acaba com todo o fundamento do jogo.
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Bom seria se depois que vc matase o bicho nao desse pra jogar nada em sima dele por 10 segundos...