Bosses: Destinados a banalidade?
Sabe, eu fico pensando.
Há muito tempo, quando lançaram edron, eu imagino como deveria ter sido a euforia do povo de descobrir os demonis, várias quests desconheçidas, itens raros.
Hoje em dia, quase todos os highleveis já fizeram essas quests ou já conseguiram esses itens raros, e muitos usam os lugares das quests para fazerem hunts. Estariam os Bosses destinados a isso?
Daqui a muito tempo, um ano, talvez 2, o número de highleveis vai ter aumentado muito, e muitos já vão ter feito a quest do ancient helmet. Virão esses bosses se tornar apenas mais um "hunt spot", uma quest conhecida que todos almejam fazer, cujo loot já não é mais tão raro?
O que vocês acham?
Mais força para os monstros!
Creio que os Demons deveriam ficar mais fortes... Hoje em dia um Level 70, com todas as manhas adquiridas com os veteranos, consegue Blocar um Demon, e talvez até solá-lo! E quantos Lv 70+ existem? Creio que mais de 1000.
Uma das formas de evitar a banalização é deixar os monstros mais fortes. O problema é que o pessoal reclama quando a CIP faz isso (Alguém se lembra do Beholder?) e eles acabam voltando atrás.