Aew galera, comecei a jogar tibia faiz 4 dias e to chegando no lvl 8 ... mais ainda n sei oq vo ser !
tipow ... oq eh melhor ? qual a diferenca de um pra otro ? ou eh tudo a mesma coisa ???
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Aew galera, comecei a jogar tibia faiz 4 dias e to chegando no lvl 8 ... mais ainda n sei oq vo ser !
tipow ... oq eh melhor ? qual a diferenca de um pra otro ? ou eh tudo a mesma coisa ???
Pally: Melhor nos skills de distançia
Sorc: Melhor nas magias de ataque
Druid: Melhor Nas magias de defesa
Knight:Melhor nos skills de axe,sword,club :499:
Vai no site do tibiabr e clica em vocaçoes ai se ve oque axa melhor, eu so knight d aum look no knight
Vantagens:
A cada novo level, um Knight recebe 15 hit points (HP) adicionais, 5 mana points (MP) e 25 oz. de capacidade.
HP é regenerado a cada 6 segundos (4 segundos se promovido) e MP se regenera a cada 12 segundos.
Avançam mais rapidamente em skills de combate corpo-a-corpo (Sword, Axe, Club e Fist) do que qualquer outra vocação.
Avançam rapidamente em skills de shielding, na mesma velocidade dos Paladins e mais rápido que os Magos.
É fácil de se jogar, pode-se facilmente dominar as técnicas de um Knight.
Não precisam gastar com munição como nas outras vocações.
Podem usar magias básicas (como Light Healing, Cure Poison, Berserk, Haste) e runas (Ultimate Healing, Heavy Magic Missiles, Great Fire Ball, Explosion, Fire-Bomb e também as runas de Convince Creature, num level maior).
Uma vez alcançado o level 60, um Knight é muito estável e não morrerá facilmente. Então, Knights com levels altos são também chamados de muros de concreto em mundos PvP.
Um bom Knight pode ir a uma área inexplorada sem temor e voltar vivo.
Knights são os bloqueadores dos grupos de caçadas, que recebem a maior parte dos golpes dos monstros, assim protegendo os inmtegrantes mais fracos da turma.
Um Knight pode ir a QUALQUER localidade em Tibia num determinado level.
Podem avançar em distance skills a uma velocidade razoável (melhor do que Magos).
Desvantagens:
Regeneração de MP é muito lenta.
Avançam em magic level numa velocidade extremamente lenta.
Não possuem uma magia satisfatória de cura. Light Healing cura apenas cerca de 10-30 hit points e não é adequada.
Precisam escolher uma classe de arma, e será perdido muito tempo se quiserem trocar a classe de arma mais tarde.
Necessidade de sempre encarar de frente os monstros e oponentes, assim recebendo pesados danos continuamente.
Precisam comprar armas, escudos e armadura muito caros para se protegerem.
Precisam atingir levels e skills muito altos para matar monstros decentes, enquanto em todas as outras vocações pode-se solar (matar sozinho) monstros mais fortes em um level muito menor.
Knights precisam usar grandes quantidades de Ultimate Healing quando lutam com monstros mais fortes e assim torna-se mais caro para os Knights matá-los do que em outra vocação.
Mas vai la no site e ve todas as vocaçoes sao boas :medieval:
Mas para cara que começou a jogar agora o melhor é knight mesmo, pois é o mais facil de se jogar, usando o combate corporal, como você fez para matar os bixos de rook :boxing_sm
Knight é a vocação mais aconselhada a iniciantes e é uma boa pq a regeneração d vida é rapida
Eu aconselho knight :D :D :D :boxing_sm
:2handed: Knight é muito r0x! Além de ser a vocação mais aconselhada para iniciantes, é a que tem mais emoção! Vou treinar meu Paladino agora e em breve voltarei com outro Char aos velhos tempos de Knight!