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#1 | ||
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Certo galera...Meu nome é Galiant, e resolvi fazer esse Tutorial pra tentar passar um pouco do que estudei em matéria de sprites a vocês, a princípio todos acharão uma coisa aparentemente fácil, ou completamente absurda de difícil dependendo da sua pressa para evoluir.
Pretendo fazer um Tutorial grandinho então vou citar os tópicos que iremos abordar nesse Tutorial: Peço por favor a todos para não postarem nada até o final do Tutorial para n prejudicar o entendimento. Obrigado! [ÍNDICE]
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#2 |
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Artigo 1: Características Principais de um Sprite
1- Tamanho Bom, pra galera que tá começando agora a fazer sprites e não sabe por onde começar, aqui começaremos com o básico do básico, a dimensão dos sprites: De fato é bem simples:
2 - Luz
3 - Perspectiva
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#3 |
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Artigo 2: Características Principais de um Sprite
1- Introdução ao PAINT Bom galera, é fato que muitos de nós ja abominaram o PAINT muitas vezes, mas uma prova de que ele é a chave para o sucesso de muitos é que, todo sprite é feito no paint, logo todos os itens mais belos bem desenhados que vcs ja viram vieram do mesmo lugar, e esse lugar é o Paint.
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#4 |
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#5 |
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- Dodge Tool para clarear a ponta da lâmina e a lateral voltada para o noroeste. - Burn Tool para escurecer a porção que mais se aproxima do cabo com mais enfoce na lateral direita do sprite - Sharpen Tool para dar vida aos pixels mais iluiminados para torná-los consequentemente os mais brilhantes. Controle a transmissão da luz pensando nos reflexos da luz e na perda da força da luz ao longo da lâmina, já que onde a luz bate, ela é refletida aos olhos do observador, passando somente uma parte ao resto do sprite. Assim se segue em todos os pontos de luz:
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#6 |
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#7 | |
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![]() Veremos mais pra frente como isso se aplica.
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#8 | |
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Certo, vamos clarear a mente de vcs
![]() Certo, a Linha média não é nada mais do que uma reta diagonal formada por 4 ou 5 tons diferentes da mesma cor, logo consultaremos o mesmo Orb colorido no caso...o azul-acinzentado. Também pode-se capturar cores de seus antigos sprites ou imagens para possuir uma maior gama de opções. ![]() [ virei e pintei de marrom o fundo pra vocês poderem entender melhor com a lamina voltada pra luz ] -Depois pintaremos as laterais médias, lembrando sempre que a luz é dividida no local que eu chamo de Secção Transversal, ou simplesmente "ST" representado pela cor mais escura perto da ponta da linha média. ![]() Citar:
No exemplo: ![]() E ao final da pintura das laterais médias: ![]() Certo, nosso Sprite está começando a ficar bonitinho hehe, agora o próximo passo é pintar as linhas das extreminades. Geralmente essa é a parte que entra o Anti Aliasing, um efeito usado muitas vezes para deixar o Sprite mais redondo( falaremos dele mais pra frente ) mas usaremos ele neste caso para deixar nosso sprite mais ponteagudo! Isso é feito utilizando Cores Escuras com Tons próximas do contorno, que no caso dos itens de Tibia é Preto. Faremos isso deixando alguns pixels mais claros perto do cabo para dar a idéia de uma superfície "Afiada". Como na imagem: ![]() - E ao acabar a lâmina partimos para a guarda. Seguindo mais três regras:
Então vamos pintar a Guarda! Escolham cores também próximas do preto para o AA mas que mantenham a ideia dourada, reforce isso com cores mais vivas ao longo da guarda, utilizem para isso o Orb Colorido dourado. Exemplo: ![]() E por fim temos nosso Sprite totalmente feito pelo PAINT. Parabéns a todos que leram até aqui!
![]() 1 - Formato Externo 2 - Formato Interno 3 - Pintura básica 4 - Aprimoramento 5 - Rota pelo Paint 6 - Rota pelo Fireworks Façam seus julgamentos! =D Eu pessoalmente diria que a espada 100% paint ficou muito melhor, talvez clareasse mais a lámina com o Fireworks ou usando uma técnica que vamos ver no tópico: Sprites brilhantes sem “Sharpen” [Art5:5] *OBS: Com laminas mais curtas em largura é mais fácil fazer AA ¬¬
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![]() Última edição de Galiant : 01-06-2008 às 00:06 |
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#9 | |
![]() ![]() Registro: 04-04-2007
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Para fazer ponta não precisamos desenhá-la no formato mas caso preferirem assim; fiz essa imagem, bem ilustrativa ao meu ver da influencia do AA no Efeito de ponta dos Sprites ![]()
A algum tempo fiz uma espada a qual dei o nome de Arectaris Fiz uma segunda versão dessa Sword utilizando duas técnicas de AA:
Observem atentamente a Ponta dos Sprites: ![]() Citar:
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![]() Última edição de Galiant : 01-06-2008 às 01:49 |
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#10 | ||
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Vou postar aqui uma série de Orbs de Pintura que estou fazendo, caso algum de vcs não tenha acesso ao Fireworks.
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