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View Full Version : aff, QUE PARADA DEFORMADA...ajente nunca notou


christianolo
20-10-2005, 16:28
aposto que todo o tibiano ja passou por essa parte do mapa...

eu tava olhando o mapa e percebi uma coisa

como vcs podem perceber as arvores estão emcima da encosta da montanha
na minha frente, isso não é coisa que se vé todo o dia
eu nunca notei nisto, tem uma arvore numa parede

eu nunca notei nisto, tem uma arvore e uma moita penduradas na parede
O.O

http://img458.imageshack.us/img458/2790/aff8uf.png (http://imageshack.us)

Skin'thinner
20-10-2005, 16:36
heueheuhe, coisa feia!
nunca tinha visto isso num...
thx pela SS
bjus na bunda
LOLz

Lerguino Fierro
20-10-2005, 16:38
E quem disse que não existem árvores que se apoiam em paredes?

Vai ver o enraizamento dela é no chão e o apoio dela é a parede.

Use a imaginação, amiguinho. Use a imaginação. ;)
Roleplay it.

tR1Nc4f3rR0
20-10-2005, 17:47
Cagada do mapper.

Alexandre Marco
20-10-2005, 17:54
Ora...esse pessoal que mora em bairro de rico nunca viu uma infiltração na parede onde crescem aquelas samambaias...bem coisa de periferia mesmo !!!:yelrotflm

Fierce Knigth
20-10-2005, 17:57
podia ser um barranco :p

alukardi
20-10-2005, 18:46
E quem disse que não existem árvores que se apoiam em paredes?

Vai ver o enraizamento dela é no chão e o apoio dela é a parede.

Use a imaginação, amiguinho. Use a imaginação. ;)
Roleplay it.
Roleplay?? Ta doido?? isso é um erro do mapper, se for levar em conta todos os erros como roleplay, nao seria + necessario ter 1 mapper... ¬¬

Espektro
20-10-2005, 18:55
:S mapper deu mancada -.- q feiu

CeLoW
20-10-2005, 19:17
Mas...pera ae... Mudo a vida de alguem isso?!?! Ata, pq na minha n mudo nd...
Mano, se for ou n for erro de mapa, qual o problema? Vai muda a vida de alguem essa merdinha ae? Não vai adianta tu posta nd aki, tenta posta la no tibia.com talvez tu ganhe um golden helmet ^^


¬¬



No more
x]

Jidida
20-10-2005, 19:38
Uhuahuah coitada da platinha ela soh tava apoiando a parede o.O

"aff, QUE PARADA DEFORMADA...ajente nunca notou " <<< q coisa naum? ajente é fod**


^^


zueraaa
xP

Alca Vicius
20-10-2005, 19:43
Não é bug.. apenas uma justaposição.

Como o tronco da árvore tem a mesma cor e quase mesma textura da terra, dá essa impressão.

Além do mais, pra todos os efeitos existem árvores plantadas em encostas e penhascos.

(Só falta alguém dizer que aquelas pedras preciosas nas paredes de Kazordoon tbm são bug do mapper)

Bielzinhu
20-10-2005, 20:31
noss...intaum aki na minha ksa tah cheio de erro nu map... o q num falta eh planta saindo da parede(pobre plxx) :P

hauahua mais kra.....sem kere t tira :wscared: ......i dae?

flws

VonKhamus
20-10-2005, 20:53
mto tosco
coisa zuada a lot...

Tia Jurema
20-10-2005, 21:49
bom os mappers devem ser caras detalhistas, talvez tivesse precebido que se nao houvessem essas plantas ali os sqm ficariam um pouco...vazios, entao eles resolveram preencher os espacos com plantas, para que ficasse mais bonito, axo q eh isso :P

christianolo
20-10-2005, 22:24
Não é bug.. apenas uma justaposição.

Como o tronco da árvore tem a mesma cor e quase mesma textura da terra, dá essa impressão.

Além do mais, pra todos os efeitos existem árvores plantadas em encostas e penhascos.

(Só falta alguém dizer que aquelas pedras preciosas nas paredes de Kazordoon tbm são bug do mapper)

eu falei que era bug?????
a ta...

Golden Spirit
21-10-2005, 13:15
Mas...pera ae... Mudo a vida de alguem isso?!?! Ata, pq na minha n mudo nd...
Mano, se for ou n for erro de mapa, qual o problema? Vai muda a vida de alguem essa merdinha ae? Não vai adianta tu posta nd aki, tenta posta la no tibia.com talvez tu ganhe um golden helmet ^^


¬¬



No more
x]

aff ele posto pra ve se era certo ou n... se o cara q feis o mapa erro ou era assi msm -.- td mundo fla essas coisa q vai ganha th ou golden helm aff vsf cresce...e ele posto aki pq tem um erro um cara q n joga e vai comça a joga nao vai qere ve um erro logo de começo -.-"

Habsy
21-10-2005, 13:29
Como o Lerguino disse... Com o Roleplay, tudo se pode imaginar.

Homem-Barata
21-10-2005, 13:32
Nossa :eek:
Nunca reparei nisso....coisa feia d+
Erro nojento....a CIP devia ter concertado isso a muito tempo =/
flwsss

Onilink
21-10-2005, 13:41
ajente nunca notou

Só queria saber o que o 007 tem a ver com isso :>

Ok sem piadinhas agora...

Vocês podem pensar que foi colocada alí intencionalmente. A quantidade de pessoas nos mundos tibianos é o suficiente para, um dia, alguem ter reportado, e o knightmare não seria maluco de não fazer nada se fosse um erro...

Deformada é aquela parede das caves de dwarf, ela tem um "buraco" no meio, inexplicavelmente (não é "hole", é uma parte sem o elemento "parede", ou seja, fica um quadrado reto O.o)

Erickbom
21-10-2005, 13:54
nunca reparei Oo

mas tb num vai mudar em nada xD

Arqueiro Danado
21-10-2005, 14:01
nunca reparei isso tb...

+ o negocio é vc ter:

IMAGINAÇÃO

tudo é possivel como o nosso colega falo!!!!!

Joutaro The Last
21-10-2005, 19:39
as raises da arvore se expadiram abriu uma cratera e ela esta caindo xD
@tOPIC
deformaçaum pacas kra....tem kda coisa q a cip n ve...

Tio sorriso
21-10-2005, 20:47
Seria normal.............................




............. se não fosse só esse lugar que fosse assim :P

Felipe duarte
22-10-2005, 10:27
OMG que portugues deformado xD
cara ajente* eh fods
o certo seria a gente mas se vc acha assim blz

@topic
se isso eh bug num sei mas ja notei isso tbm :P
flws

kelekian
22-10-2005, 10:30
a arvore era pequena, mas como ja tem 3 anos plantada ali cresceu e tá sem espaço, talvez no proximo update deem uma "podada!" :P

[]s

Kel

Karthius
22-10-2005, 10:44
grande coisa -.-
nao muda nada lol
coisa de noob q nao tem oq fazer -.-

Xaropim
23-10-2005, 11:19
Além do mais, pra todos os efeitos existem árvores plantadas em encostas e penhascos.

Concordo, e plataram ela lah pra evita erosão ueheuehuheuhu...Pq naum ?

Alca Vicius
24-10-2005, 15:09
@Habs,

Com roleplay tudo é possível. Sim.

Mas não creio que seja muito necessária muito senso de interpretação pra isso... só o senso físico-real já basta.

O Xaropim falou bem, evitar a erosão...

Se for mandar um engenheiro ambiental ver, se no Tibia houvesse chuva - e deve haver, do contrario seria um eterno deserto - Femor Hills teria tido vários deslizamentos (favela de Goblins e o Hunter traficante do morro, isso já tem)