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View Full Version : Adaptando seu char de Tibia para um Sistema de RPG Tradicional


Golden_Fox*****
18-10-2004, 14:24
Sei que muitos já pensaram no assunto e já debateram sobre isso, por isso estou abrindo aqui esse tópico para por alguns pontos de vistas e situações interessantes

Primeiro analizaei todos os sistemas de RPG que já Mestrei ou Joguei para avaliar qual melhor se encaixaria com Tibia, sei que muitos já estão com algum na ponta da lingua, porém vou por algumas cartas na mesa.

Nesse tópico falarei apenas sobre o Story Teller e dependendo de vocês ponho os outros sistemas que conheço.

Vou falar o sistema depois sua compatibilidade com as classe e com o jogo em si

Story Teller:

Vampiro a Mascara:

Knights: 80% Adaptavel - se for Dark Ages, uma excelente historia de Knight poderia ser feita baseada na ambientisação de Tibia
Druids: 10% Adaptavel - Gangrels e Tiszismices podiam a muito grosso modo compor a classe
Paladins: 0% Adaptavel - Nem tem como
Sorcers: 30% Adaptavel - Tremeres poderiam compor a ordem dos sorcers

Lobisomem o Apocalipse

Knights: 10% Adaptavel - nada haver na hoa da porrada eles se transformariam, nem um pouco condizente com Tibia
Druids: 100% Adaptavel - Tudo haver uma campanha de Druid de tibia, envolvendo todo o misticismo das rodas xamanicas, quanto a alcunha de defensor da mãe terra fora a licantropia presente em todos os fatos dos druidas, tem muita historia e conhecimento sobre rituais e tradições muito pouco explorados pelos infatis OverPowers que jogam nesse sistema só para pilhar e destruir, uma aventura com abordagem xamanica dentro da atmsofera de Tibia, como recontando o começo quando a guerra das raças era eminete, seria simplesmente divina a campanha e eu gostaria muito de mestrar algo assim!
Paladins: 0% Adaptavel - Nem tem como de novo
Sorcers: 30% Adaptavel Lobsomens rejeitam a magia em sua excência, mais os rituais xamanicos, poderiam emvolver uam abordagem mais mistica

Mago a Ascenção

Knights: 0% Adaptavel - Simplesmente nada haver, Knights são pessimos magos
Druids: 50% Adaptavel - Esferas de cura e transformação montariam um bom Druida Tibiano, mais sua excência seria totalmente perdida
Paladins: 0% Adaptavel - Nem tem como (again)
Sorcers: 100% Adaptavel - Não preciso nem comentar como seria fantastica uma aventura estilo medieval, baseada na complexida do Paradoxo dentro de Tibia, poderia ser remontada a expulsão dos Warlock e a transformação dos Herois antigos em Demônios, outra fantastica aventura que eu teria prazer em narrar e desenvolver.

Caçadores Caçados

Knights: 30% Adaptavel - Os herois teriam uma otimo preludio, mas seria muito parcos em relação ao herois Knigts de Tibia
Druids: 10% Adaptavel - Muito pouco para se explorar, de uma classe tão ampla
Paladins: 100% Adaptavel - Muito condizente com os paladinos, guerreiros de fé treinados na arte da caça a distância, letais e avidos pelas presas, totalmente haver com os Pallys de Tibia, outra campanha interessanticima
Sorcers: 10% Adaptavel - Também a muito pouco o que se fazer, para os sorcers

Carniçais + The Time of Thin Blood

Idêntico ao de cima, mas com uma outra abordagem!

Outros Story Tellers para pesquisa

Wreith de Obliveu - Ideal para tirar as criaturas sobrenaturais de Tibia
Mumias - Muito bom para tira-las também

Rezumo Final:

Story Teller provou ser um bom sistema, porém as classes são sistemas diferenciados o que implica em sistema misto, o que é altamente não recomendado em Story Teller, porque as raças em si se odeiam, para uma adaptação boa de Tibia, certos cuidados devem ser tomados.

Regra de Ouro, vamos alterar as regras para melhor divertimento

- Odio entre classes, remova qualquer tipo d eodio existente entre as raças!

- Promova como renovar suas pools

- Sorcers, o Paradoxo só deve ser jogado para coisas absurdas, e o mestre pode predetrminar as magias de Tibia, por exemplo.

Great Fire Ball, Você tem que ter a esfera forças no nivel 4 para usa-la, já seria um adianto e removeria o dispaltério de poder existente entre as raças(agora classes)!

- Druids, o uso da forma Crinus deveria ser desincentivado, só em extremo caso e custando um bom gasto de gnoses para faze-lo, se não só vai ter Lobsomen Druid na mesa, insentive totalmente o uso das magias e rituais xamanicos que é o verdadeiro sentido do lobsomen e é mais condizente com o Tibia, se quiser tire a forma Crinus deixe só até o Hispo, fica bem melhor e menos apelão.

- Knights, Tire a parado do sol queimar, proiba as Disciplinas metamorficas, deixe as mentais, fisicas e sociais, vai ficar interessante, remova a forma de se curar sozinho deles.
Quanto ao sangue é melhor ser removido também, coloque outra coisa como Mana Pool no lugar da Blood Pool e coloque uma forma de se comprar com xp o aumento dela será muito mais interessante.

- Paladins - Muita coisa dos caçadores caçados pode ser acrescentada, até algumas disciplinas vampiricas e dons mágicos, esses caçadores destemidos lhes surpreenderão

Ideias, para narrativa:

Nos primordios da exitência quando os humanos eram muito poucos e a guerra era eminente, a mãe terra TibiaSula(Gaia) Imbui seus servos xamas que a tanto tempo a revereciavam com o poder da natureza, capaz de utiliza-la a seu favor e também todos os seus frutos, desde o mais pacato animal ao espirito mais poderoso da umbra, nesta época algun antigos herois desse tempo foram corrompidos pelo poder de entidades maléficas para dete-los um grupo de estudiosos e bruxos aprendeu a utilizar os poderes dos monstros mais terriveis ao seu favor, o que quase acabou com os maléficos herois, quando os Sorcers se juntaram aos Druids e Palladins na caçada contra o inimigo, porém alguns sorceres trairam a antiga ordem arcana e se voltaram a favor dos maléficos Heros o que os fortaleceu e os armou, com poderosos itens feitos dos mais refinados metais anões e imbuidos de poder pelos maléficos Warlocks como foram chamados.
Sorcers tem algoa a provar mais do que tudo, que devem vingar a antiga ordem Arcana e livrar o corpo de TibiaSula da presença maléfica desses Warlocks.
Knight honrados, tentaram limpar seu nome da desgraça feita pelos heros e Wild Warriros e juntaram seus poderes fantásticos nessa luta.

OS Warlcoks palnejam fazer um ritual demoniaco que os transformara em demonios, bem mais poderos do que o Diabos de Fogo(Fire Devil) o grupo tem de evitar essa desgra;ca antes que seja tarde ou o mau predominará sobre todo o corpo de TibiaSula, destruindo tudo aquilo que os chars mais amam e veneram.

E você vai perder essa aventura?!

P.S. Agora sim uma campanha de Story Teller inesquecivel pode ser narrada. se gostaram da ideia participem da votação e dependendo da resposta de vocês eu coloco um guia para adaptar seu char para esse novo estilo de RPG de mesa o TSTS(Tibia Story Teller System)

Gratz a todos que leram, agora votem e contribuam para a pesquisa! :thumb:

Tesdey
19-10-2004, 07:50
hum..
antes de votar...

mesmo essa ideia de q quando os druidas foçem usar sua forma de crinus, precisaria usar muita gnoses.....ainda não concordo q os druidas podesem ser um lobisomem, ou um Gangrel...os dois foram feitos para bater praticamente para bater.....só porque lobisomens, Gangreis e druidas curtem a natureza...não quer dizer q eles são parecidos...
acho melhor inventar novos tipow de Esferas para druidas...
como esfera de cura ( como vc disse)
uma esfera onde ele podesse controlar e criar qualquer coisa q tenha célula vegetal ( ou animal tb )
e outras ideias...
de todos RPGs de story teller q vc citou...o unico q não conheço direito é Mago a Ascenção...apenas conheço algumas esferas super apelativas q existem....

uahuahauhauhahuahua imaginem só....
um pobre kinight Brujah, encontra um pobre druida (um mago)...
ehheeheheh quero ver ele começar a gozar da kra do druida por ser um fabricador da pedrinhas azuis

por isso tambem acho q haveria grandes modificações de poderes em todos!
de um humano caçador....para um mago q desintegra um humano qualquer....
q graça teria?
uahauhauhauahuuahuahauahauhau

_ESPONJOSOCITY
19-10-2004, 08:28
nem gostei..qro dize..gostei,maaaaais...
os druidas se treinarem são forte,Hp : ta bam,mó m*** no começo mais evoluindo ele consegui ^^..
num curti no iniciu,mais dei uma relida e ta dahora,+ msmo assim,n se encaxa com tibia.enfim,se fosse pa fazer um modelo de um druida para se entepretar o tibia,sertamente ia fazer bem menhó ^.-

F a L o W

Golden_Fox*****
19-10-2004, 10:15
hum..
antes de votar...

mesmo essa ideia de q quando os druidas foçem usar sua forma de crinus, precisaria usar muita gnoses.....ainda não concordo q os druidas podesem ser um lobisomem, ou um Gangrel...os dois foram feitos para bater praticamente para bater.....só porque lobisomens, Gangreis e druidas curtem a natureza...não quer dizer q eles são parecidos...
acho melhor inventar novos tipow de Esferas para druidas...
como esfera de cura ( como vc disse)
uma esfera onde ele podesse controlar e criar qualquer coisa q tenha célula vegetal ( ou animal tb )
e outras ideias...
de todos RPGs de story teller q vc citou...o unico q não conheço direito é Mago a Ascenção...apenas conheço algumas esferas super apelativas q existem....

uahuahauhauhahuahua imaginem só....
um pobre kinight Brujah, encontra um pobre druida (um mago)...
ehheeheheh quero ver ele começar a gozar da kra do druida por ser um fabricador da pedrinhas azuis

por isso tambem acho q haveria grandes modificações de poderes em todos!
de um humano caçador....para um mago q desintegra um humano qualquer....
q graça teria?
uahauhauhauahuuahuahauahauhau
Cara lobsomens não foram feitos para bater, foram feitos para adorar os espiritos da floresta e utiliza-los em prol de gaia e estirpar o mau existente no seio de gaia, só porque os jogadores deste sistema em sua vatsa maioria deturparam inescrupulosamente o misticismo do jogo devido a sua febre de poder que além de acabar com o Roleplay de quebra propagaram uma falsa imagem de um dos melhores sistemas de jogo já existentes, incluindo ambientização, jogue uma vez só lobsomem naminha mesa, ou com eu jogando e você vai ver o que é um indio apaxe xamanista, conjurando todas as divindades ao meu favor e aniquilando o adversário sem mover um musculo e você vai entender porque eu disse que ele deveria ser Druid!

Mantenho o que ue disse Lobsomem Druid 100% adaptavel, mais a té do que o sorcer, o único que eu claramente forcei foi Knight, e um pouqinho só do pally.

Agora removendo a forma Crinus irá render os jogadores OverPower porque eliminará o único erro cometido nesse sistema, um guerreiro tão combativo que sega seus jogadores, lhe removendo o raciocinio o espirito de matilha e por conseguinte acabando com o roleplay

Quanto ao Sorcer eu pretendia usas esferas de Sorcers(esse sistema existe, é par magos não totalmente dispertos ou de avatar fraco) e não as de mago, para equilibrar as espferas de mago seriam mais caras para serem compradas e seriam limitados poderes de Tibia e não de mago.

P.S. Eu escolhi Story Teller pelo fato de ser osistema que mais incentiva o Roleplay, mas se vocês só olharem para os combos de ataque do livro do jogador vai ficar foda! a ideia ainda está fresca muita coisa ainda precisa ser discutida, mas eu acho isso promissor, mesmo assim!!

Luckaz
19-10-2004, 14:05
Cara, mto rox!
continua aew tio :)

Golden_Fox*****
19-10-2004, 14:10
Cara, mto rox!
continua aew tio :)
Eu ja dei prosseguimento, eu queria só coletar mais opinões para poder ter uma base!

Blade Singer
19-10-2004, 14:18
Poderiamos elaborar uma planilia de TSTS baseando-se nas planilias de story teller com periçias, atributos, mentais, etc.
E uma otima ideia, otima iniciativa. Qualquer coisa eu to dentro. :P

Knuckles of The R.L.
19-10-2004, 14:27
Poderia ajudar pois minha imaginaçào é otima, mas como disse em outro topico faz um bom tempo que naum jogo RPG. Mas que tal um server especial para isso? Que a Cip abriria para criar RPG's, primeiro eles criarima um programa que cria monstros magias e etc (tipow o OTServer*) depois de criados tudos, eles poem knesse server especial (ele tem que ser o mais potente de todos) no qual eles irão ver a descrição e o nome da História, o ruim vai ser que tem muitops poucos Br's que sabem falar e escrever em ingles (vc's podem ver isso no tibia dia a dia) e entaum... FALEI

*naum sei escrever!

Golden_Fox*****
19-10-2004, 18:18
Poderiamos elaborar uma planilia de TSTS baseando-se nas planilias de story teller com periçias, atributos, mentais, etc.
E uma otima ideia, otima iniciativa. Qualquer coisa eu to dentro. :P
Eu já estou fazendo isso!

Se tiver alguma boa ideia, me manda MP

Lerguino Fierro
19-10-2004, 18:22
Bom... Gosto muito de tudo o que é relacionado à RPG... É o estilo de jogo que mais gosto... Mas não entendi praticamente nada do que foi mencionado pois nunca joguei algum de mesa....

E pelo que eu vi, o Pally tem desvantagens, não? Ele é muito pouco adaptável?

Espero novos posts para minha melhor compreensão, mas por agora está APROVADO.

Shining Blade
19-10-2004, 18:27
Pena que eu não gosto de storyteller XD

Curiox Morozesk
19-10-2004, 22:56
Pena que eu não gosto de storyteller XD
Storyteller é muito massa, Golden fox, analiza D&D e vê o que você encontra (Os paladinos vão estra modificados, um pouco, isso é, um pouco diferentes do de Tibia)

Eu já joguei e recomendo outros jogarem (Mas é bastante complexo)

Shining Blade
19-10-2004, 23:00
Paladinos tibianos se aproximam de guerreiros ou rangers do D&D...

shogo blademaster
19-10-2004, 23:09
Bom, eu ñ jpogo Storyteller, só D&D3E, e no D&D todas as vocações são 100% adaptaveis =D Flws

Tesdey
19-10-2004, 23:45
Cara lobsomens não foram feitos para bater, foram feitos para adorar os espiritos da floresta e utiliza-los em prol de gaia e estirpar o mau existente no seio de gaia, só porque os jogadores deste sistema em sua vatsa maioria deturparam inescrupulosamente o misticismo do jogo devido a sua febre de poder que além de acabar com o Roleplay de quebra propagaram uma falsa imagem de um dos melhores sistemas de jogo já existentes, incluindo ambientização, jogue uma vez só lobsomem naminha mesa, ou com eu jogando e você vai ver o que é um indio apaxe xamanista, conjurando todas as divindades ao meu favor e aniquilando o adversário sem mover um musculo e você vai entender porque eu disse que ele deveria ser Druid!

Mantenho o que ue disse Lobsomem Druid 100% adaptavel, mais a té do que o sorcer, o único que eu claramente forcei foi Knight, e um pouqinho só do pally.

Agora removendo a forma Crinus irá render os jogadores OverPower porque eliminará o único erro cometido nesse sistema, um guerreiro tão combativo que sega seus jogadores, lhe removendo o raciocinio o espirito de matilha e por conseguinte acabando com o roleplay

Quanto ao Sorcer eu pretendia usas esferas de Sorcers(esse sistema existe, é par magos não totalmente dispertos ou de avatar fraco) e não as de mago, para equilibrar as espferas de mago seriam mais caras para serem compradas e seriam limitados poderes de Tibia e não de mago.

P.S. Eu escolhi Story Teller pelo fato de ser osistema que mais incentiva o Roleplay, mas se vocês só olharem para os combos de ataque do livro do jogador vai ficar foda! a ideia ainda está fresca muita coisa ainda precisa ser discutida, mas eu acho isso promissor, mesmo assim!!
o loco!
mas assim vc está modificando muita coisa!
pra mim GURPS é o sistema mais ensentivador no Roleplay.
seria melhor inventar um RPG de Tibia para GURPS q ia ficar muito r0x!! ta certo q realmente ia ter muita coisa modificada e ia dar muito trabalho :dry:
Sem contar q vai sair GURPS 3° edição! mal posso esperar!
já D&D é uma porcaria pra qm quer roleplay! ( falo isso apesar de adorar D&D ) d&d é mais porrada...:rock:

Marilyn Manson
20-10-2004, 00:31
Acho que gurps ,D&D, AD&D são mais adaptaveis com medieval do que storyteller

Golden_Fox*****
20-10-2004, 11:02
Pena que eu não gosto de storyteller XD
Talvez gostace se jogace com pessoas preparadas, é o sistema que mais insentiva o Roleplay na minha opinião!
Bom, eu ñ jpogo Storyteller, só D&D3E, e no D&D todas as vocações são 100% adaptaveis =D Flws
É exatamente por ser 200% adaptavel que eu vou deixa-lo por ultimo!
o loco!
mas assim vc está modificando muita coisa!
pra mim GURPS é o sistema mais ensentivador no Roleplay.
seria melhor inventar um RPG de Tibia para GURPS q ia ficar muito r0x!! ta certo q realmente ia ter muita coisa modificada e ia dar muito trabalho :dry:
Sem contar q vai sair GURPS 3° edição! mal posso esperar!
já D&D é uma porcaria pra qm quer roleplay! ( falo isso apesar de adorar D&D ) d&d é mais porrada...:rock:
Eu tenho tantos motivos para não passar para GURPS, que não caberia em um único post, mas tenha calma que eu vou falar de todos os sistemas eu ecolhi o Story Teller primeiro por acaso, não quer dizer que eu prefira este ou não, como eu já disse só estou ponto as cartas na mesa, eu ainda Não bati!
Quanto ao D&D ser porrada, nada haver cara, mais uma vez a febre de poder e itens mágicos cegou os inescrupulosos jogadores Over Powers, o D&D insetiva o Roleplay a ciraçaão de Preludio, só que a abordagem do D&D se refere a escrever historias, e a do Story Teller de vive-las, logo a dramatização é mais intensa.

O objetivo principal do D&D é contar historias de herois imortais que vencem todo os tipo de perigo e desvendam qualquer segredo, suas historias serão aclamadas pelos bardos, e não um reles caçador de itens que não sabe nem a diferença entre um Alto Elfo e um Drow
Acho que gurps ,D&D, AD&D são mais adaptaveis com medieval do que storyteller
Como se é sabido o Apocalipse a Ascenção e a Gerrena chegaram e o mundo das trevas não existe mais!, por isso toda a abordagem do Story Teller está sendo jogada em sua hera de ouro em Dark Ages que é medieval.

O Sistema que sugeri talves seja inesquecivel ele vai ficar muito bom

Quanto ao GURPS, você adapta qualquer coisa nele e ele é um saco! Você não tem noção do que é ministrar uam campanha de GURPS, para pessoas que não tenha um elevadissimo garu de conhecimento e inteligencia, putz é dar murro em ponta de faca, não dá!!!!...

Como já disse eu tenho um carinho especial pelo D&D, AD&D e 3D&D vou deixa-los pro final.

P.S. Tagmar é mais adaptavel do que D&D na verdade.

Wolf of ...
20-10-2004, 11:07
Irado cara

Insane Alucard
20-10-2004, 11:44
A ideia é muito boa, mais não seria melhor o druid ser adaptado para mago?
A esfera vida faz coisa relacionada a cura, metamorfose e etc...
O lobisomem pode absorver qualquer tipo de dano a não ser pra ta, regenera 1 ponto de dano por turno, garras e dentes dão dano agravado, quando muda pra crinus tem uma porrada de bonus de força e vigor, ponto de furia e tu diz que eles não foram feitos pra bater? Ta certo que nem todos os lobisomens são guerreiros, e que eles tem muito rituais xamãs, mas vai do gosto de quem vai faze o personagem.

Golden_Fox*****
20-10-2004, 11:53
A ideia é muito boa, mais não seria melhor o druid ser adaptado para mago?
A esfera vida faz coisa relacionada a cura, metamorfose e etc...
O lobisomem pode absorver qualquer tipo de dano a não ser pra ta, regenera 1 ponto de dano por turno, garras e dentes dão dano agravado, quando muda pra crinus tem uma porrada de bonus de força e vigor, ponto de furia e tu diz que eles não foram feitos pra bater? Ta certo que nem todos os lobisomens são guerreiros, e que eles tem muito rituais xamãs, mas vai do gosto de quem vai faze o personagem.
Por isso removerei a forma crinus, não será só lobsomem estou pensando em leão, Touro, Lobo e Urso para começar a cura automatica será tirada de todas as classes e um dom da cura será criado, ai pelomenos ele tem que gastar alguma coisa! Como amgo acho que perde o espirito da floresta e do protetor tão bem feito do Garou

BIOHAZARD
20-10-2004, 12:02
Acho que não, eu jogo D&D 3ed.(D20) e tibia não se adequaria nesse sistema, eu não gosto de storyteller, mas acho que a unica coisa que poderia ser desenvolvida numa mesa de rpg seria a historia, pq realmente o sistema não se daria bem e mesmo assim a historia do tibia é MUITO fraquinha. No D&D os personagens são bem mais complexos que no tibia, já que D&D é um sistema meio overpower mas muito legal. Claro que tem cenarios de RPG muito mais desenvolvidos e interessantes, como tibia pode ser RPG? Tibia é matar monstros e mais monstros, sem parar, não tem nada av com rpg, é apenas um jogo de estrategia como MU ou Helbreath. Você acha realmente que no RPG, vc mata um dragão tão facilmente, depois vai mata outro e mais outro... fala serio.

Golden_Fox*****
20-10-2004, 12:13
Tibia é matar monstros e mais monstros, sem parar, não tem nada av com rpg, é apenas um jogo de estrategia como MU ou Helbreath. Você acha realmente que no RPG, vc mata um dragão tão facilmente, depois vai mata outro e mais outro... fala serio.
É por pessoas que pensam como você que o Roleplay está morrendo aos poucos, nenhum RPG é OverPower seus jogadores o são e vocÊ se deu ao trabalho de ler a historia que eu fiz para encaixar Tibia, o mestre não tem que pegar historia pronta ele tem que inventar e se você acha que Tibia não tem historia e que é fraquinha sinto dizer cara mais você viajou!

P.S. Porque você é tão discrente já notei em outros posts seus que vocÊ tem uma visão muito pessimista, não pode ser assim cara você tem que ter o minimo de esperança

Tesdey
20-10-2004, 14:18
Quanto ao GURPS, você adapta qualquer coisa nele e ele é um saco! Você não tem noção do que é ministrar uam campanha de GURPS, para pessoas que não tenha um elevadissimo garu de conhecimento e inteligencia, putz é dar murro em ponta de faca, não dá!!!!...
aauahuahuahua isso é verdade!
já pensou os mlks q nunca jogaram RPG e vão jogar pela 1° vez e pega GURPS logo de kra?!?!?!!

agora voltando ao assunto do topic...
ja q vc acha melhor o storyteller é o sistema mais asequado ...vamos la!

a ideia de tirar a forma de crinus do druida, com certeza ja muda bastante a coisas.... eu so prendi o basico de lobisomem...então não tanho muito a falar...
o sorc em Magos, as esferas deviam ser todas removidas ou completamentes modificadas, para criar esferas menos apelativas...
o kinight sendo um vampiro, ele por acaso ia ter q diciplinas?eu acho q assim ficaria bom... potencia, fortitude, e mais outra para de acordo com suas magias no jogo...isso é minha ideia, dêem outras
e o palada....humanos? mesmos tendo habilidades incriveis o palada não ia se comparar a qualquer outra vocação....e não ser q inventasem uma especie de dicliplina ou guinose ou esfera ou habilidades extremamentes boas,etc.....enfim algo de especia q nem as outras vocações... :D

BIOHAZARD
20-10-2004, 15:27
"É por pessoas que pensam como você que o Roleplay está morrendo aos poucos, nenhum RPG é OverPower seus jogadores o são e vocÊ se deu ao trabalho de ler a historia que eu fiz para encaixar Tibia, o mestre não tem que pegar historia pronta ele tem que inventar e se você acha que Tibia não tem historia e que é fraquinha sinto dizer cara mais você viajou!

P.S. Porque você é tão discrente já notei em outros posts seus que vocÊ tem uma visão muito pessimista, não pode ser assim cara você tem que ter o minimo de esperança"

Pra mim tibia não tem RPG, tem sim amizade e vontade de se divertir ficando forte. Pra mim é um jogo de estrategia, eu não sou pessimista, mas não concordo com quem pensa que Diablo, tibia, Mu ou sei lá oq é Jogo de interpretação, pra mim é um jogo de lógica e estrategia e você está interpretando erroniamente meus comentarios quando vê pelo lado do pessimismo.

D&D é sim, o mais overpower de todos os sistemas, é só você ver os combos, feats, prestiges que combinados fazem por exemplo um char chamado hulk dar mais de 1 milhão de dano. Ele porporciona a quem estiver disposto fazer coisas quase irreais, mas é claro que tem a interpretação que deve ter, quando aos outros sistemas eu já joguei mas nunca curti os sistemas caóticos que eles fazem.

Quando a traduzir tibia para mesa acho quase irreal já que os personagens no tibia são pouco desenvolvidos pelo lado filosofico, e na verdade fox, vc não adptou os personagens do tibia pro RPG, apenas falou do esteriotpos que eles representam.

Quando a história do geneses do tibia, eu li e talz, mas achei fraquinha quase ao ponto de ridicula e não estou falando pro mestre pegar historias, mesmo que elas existam e sejam muito boas, estou falando da historia do cenario, como o cenario do tibia(O>o), o cenario da campanha, a historia realmente o mestre inventa, mas criar um cenario de campanha completo dispende muito tempo e geralmente a maioria das pessoas não tem esse tempo, por isso ultilizam os inumeros cenarios excelentes como Forgotten Realms, Eberron ou Ravenloft entre tantos outros.

E Tibia não tem quase nada compartilhado com uma mesa de RPG, pelo menos aos meus olhos, se você tiver exemplos de similaridade me fale por favor.

Lembrando, isso é um jogo, e pra mim a importancia de tal é despresivel na minha vida.

Debeb de Trimera
20-10-2004, 15:38
eu achei ótimo, tava pensando em como adaptar tibia pra uma mesa de jogo mas num saia nada, agora vc me ajudo mto, vlws e prosiga com isso

Golden_Fox*****
20-10-2004, 15:51
Pra mim tibia não tem RPG, tem sim amizade e vontade de se divertir ficando forte. Pra mim é um jogo de RPG, eu não sou pessimista, mas não concordo com quem pensa que Diablo, tibia, Mu ou sei lá oq é Jogo de interpretação, pra mim é um jogo de lógica e estrategia, você está interpretando erroniamente meus comentarios quando vê pelo lado do pessimismo.

Beleza cara! Mas eu acho que Tibia se destaca desses outros jogos, pois ele tem objetivos, estrategias, economia e tudo mais! isso não se ve nos outros jogos, é claro que Tibia não é Fallout II, mas tem muito de RPG nos livros nas quests e na interação com os NPCs, NPCs nos outros jogos só servem para comprar e vender itens

D&D é sim, o mais overpower de todos os sistemas, é só você ver os combos, feats, prestiges que combinados fazem por exemplo um char chamado hulk dar mais de 1 milhão de dano. Ele porporciona a quem estiver disposto fazer coisas quase irreais, mas é claro que tem a interpretação que deve ter, quando aos outros sistemas eu já joguei mas nunca curti os sistemas caóticos que eles fazem.

Eu sou bem OverPower quando jogo, faço isso para testar as falhas do jogo (Combos)! Por que quando mestro eu elimino as chaves básicas para se fazer um combo pois eu já o conheço! Eu faço um personagem em Vampire iniciante com a pontuação normal ter 8 pontos de disciplina antes d ecomeçar o jogo dentro das regras! Pro Over Power não importa o sistema ele sempre terá um cara, forte. Agora over power em 3D&D só se faz com itens mágicos, se você não der não tem Over Power, no Story Teller não, o mestre não tem total controle da sua evolução, você é muito mais livre

Quando a traduzir tibia para mesa acho quase irreal já que os personagens no tibia são pouco desenvolvidos pelo lado filosofico, e na verdade fox, vc não adptou os personagens do tibia pro RPG, apenas falou do esteriotpos que eles representam.

Minha proposta é criar algo diferente que não é Story Teller e não é Tibia! é algo diferente uma fusão

Quando a história do geneses do tibia, eu li e talz, mas achei fraquinha quase ao ponto de ridicula e não estou falando pro mestre pegar historias, mesmo que elas existam e sejam muito boas, estou falando da historia do cenario, como o cenario do tibia(O>o), o cenario da campanha, a historia realmente o mestre inventa, mas criar um cenario de campanha completo dispende muito tempo e geralmente a maioria das pessoas não tem esse tempo, por isso ultilizam os inumeros cenarios excelentes como Forgotten Realms, Eberron ou Ravenloft entre tantos outros.

Eu não utilizo mais mundos dos outros só os meus próprios, porque meu grupo chegou ao ridiculo de saber onde estava cada lugar no forgotten helms, tem um cara lá que sabe de cor as familias nobres todas! Ai eu criei um mundo novo, deu trabalho pra kct! e ainda não tá pronto, mas tudo que faço se baseia nela!

Apesar da historia do Tibia não render uma trilogia, dá pra fazer umas boas cenas com ela!
E Tibia não tem quase nada compartilhado com uma mesa de RPG, pelo menos aos meus olhos, se você tiver exemplos de similaridade me fale por favor.

Teria se as pessoas jogassem direito!
Lembrando, isso é um jogo, e pra mim a importancia de tal é despresivel na minha vida.
Blz isso ai é a opinião sua e eu não tenho o que discutir!

BIOHAZARD
20-10-2004, 16:13
Bem, se vc quer adpatar Tibia para mesa apenas começe com a logica que os personagens do tibia são mal feitos, Druid são mestres da natureza que se transformam em bichos para lutar com suas habilidades fisicas e tem companheiros animais como exemplo, tirando o fato de não ter pre-requisito nenhum para usar um item seja ele ql for, tirando tb o fato de existir runas já apelão, comparado com outros jogos, o sistema de personages do tibia é muito podre, mas eu não to nem ai pra isso, só quero jogar mesmo.

O esteriotipo do livro do jogador de D&D é bem mais completo e dinamico, Para mim nem passaria a ideia de por as classes toscamente fabricadas do tibia numa mesa, mas sim de outros jogos que tem esse lado mais desenvolvido como Ragnarok e FF tatics(muito loco) ou qlqr outro que tenha algo mais complexo que 4 classes mal-trabalhadas.

"Eu sou bem OverPower quando jogo, faço isso para testar as falhas do jogo (Combos)! Por que quando mestro eu elimino as chaves básicas para se fazer um combo pois eu já o conheço! Eu faço um personagem em Vampire iniciante com a pontuação normal ter 8 pontos de disciplina antes d ecomeçar o jogo dentro das regras! Pro Over Power não importa o sistema ele sempre terá um cara, forte. Agora over power em 3D&D só se faz com itens mágicos, se você não der não tem Over Power, no Story Teller não, o mestre não tem total controle da sua evolução, você é muito mais livre"

Não entendi nada doq disse já que não saco nada desses sistemas, apenas joguei mas não curti.
Só uma coisa, o druid pode ser o mais tosco no tibia mas é em lvls medio o cara que mais faz coisas assim como clerrigo que não tem adptação no tibia, mesmo eu não curtindo druid... lol

"Eu não utilizo mais mundos dos outros só os meus próprios, porque meu grupo chegou ao ridiculo de saber onde estava cada lugar no forgotten helms, tem um cara lá que sabe de cor as familias nobres todas! Ai eu criei um mundo novo, deu trabalho pra kct! e ainda não tá pronto, mas tudo que faço se baseia nela!"

Bem, ae vai da interpretação que os caras fazem, por exemplo, eu sei praticamente tudo de FR, mas claro que interpreto o jogo como ele vai se dando luz aos novos fatos e mesmo assim, vc pode enganar muito esses "espertinhos" que acham que só pq está escrito é oq é... Eu realmente não tenho tanto tempo para dispender em fazer um mundo inteiro, prefiro melhorar oque eu jogo que é FR, mesmo eu não sendo o mestre eu sempre do ideia off-game pra ver oq ele acha, tirando que tb eu só penso em RPG nos finais de semana...

"Teria se as pessoas jogassem direito!"

Acho que unica coisa que podemos rotular de "não-direito!" é as trapaças... quando ao resto cada um joga como quer.

Boca da Mata
20-10-2004, 17:21
uhn?

kra vc pode explicar isso pra os leigos desse RPG???

n entendi nadika de nda :P

Golden_Fox*****
20-10-2004, 17:41
Bem, se vc quer adpatar Tibia para mesa apenas começe com a logica que os personagens do tibia são mal feitos, Druid são mestres da natureza que se transformam em bichos para lutar com suas habilidades fisicas e tem companheiros animais como exemplo, tirando o fato de não ter pre-requisito nenhum para usar um item seja ele ql for, tirando tb o fato de existir runas já apelão, comparado com outros jogos, o sistema de personages do tibia é muito podre, mas eu não to nem ai pra isso, só quero jogar mesmo.

Bem na verdade eu pretendo fazer uma adaptação vai manter Tibia só na excência! As coisas toscas serão removidas

O esteriotipo do livro do jogador de D&D é bem mais completo e dinamico, Para mim nem passaria a ideia de por as classes toscamente fabricadas do tibia numa mesa, mas sim de outros jogos que tem esse lado mais desenvolvido como Ragnarok e FF tatics(muito loco) ou qlqr outro que tenha algo mais complexo que 4 classes mal-trabalhadas.

Eu até compreendo e foi um dos motivos pelo qual eu não escolhi o 3D&D

3D&D = Dungeons&Dragons 3 edição
Bem, ae vai da interpretação que os caras fazem, por exemplo, eu sei praticamente tudo de FR, mas claro que interpreto o jogo como ele vai se dando luz aos novos fatos e mesmo assim, vc pode enganar muito esses "espertinhos" que acham que só pq está escrito é oq é... Eu realmente não tenho tanto tempo para dispender em fazer um mundo inteiro, prefiro melhorar oque eu jogo que é FR, mesmo eu não sendo o mestre eu sempre do ideia off-game pra ver oq ele acha, tirando que tb eu só penso em RPG nos finais de semana...

Vom no inicio eu também fazia assim, até que me deu no saco e eu comecei a fazer meu próprio mundo


Acho que unica coisa que podemos rotular de "não-direito!" é as trapaças... quando ao resto cada um joga como quer.
Era isso que eu me referia
uhn?

kra vc pode explicar isso pra os leigos desse RPG???

n entendi nadika de nda :P
Quanto sair a versão Beta eu posto um release, ai todos vão entender, mas tem que saber um pouco d eStory Teller senão nem assim!

BIOHAZARD
21-10-2004, 07:46
Bem, parece que vc, fox não entendeu muito bem oq eu escrevi, mas tudo bem, a ultima vez que eu vou postar aqui já que parece que criticas não são muito bem vindas, é o seguindo, tirando o fato que por EXTAMENTE o tipo de sistema do tibia numa mesa é algo ridiculo, já que o sistema do tibia é puramente rotina tem o fato que mesmo com suas "adptações" esses sistemas todos já tem descrições muito bem feitas das classes/raças e muito mais condizentes com a mesa.

Sem intenção de ofender os leitores esse é meu ultimo comentário aqui.

Golden_Fox*****
21-10-2004, 11:01
Eu entendi sim cara, e eu aceito críticas, se elas forem construtivas! AS suas eram! Se não fossem nem as teria respondido! Eu compreendi a sua opinião, mas eu quero levar o projeto a frente mesmo assim só para ver o que vai dar, eu não quero dizer que com isso vou criar um sistema melhor, mais certamente vou criar algo diferente!

Meu objeto é propagar o Roleplay, e já que muitas pessoas que jogam Tibia, nunca jogaram RPG de mesa e nem tem ideia do que seja Roleplay, creio que com essa ambientização, possa eu desperta-las para o RPG, essa é minha única intenção com isso!

Era só isso que eu queria dizer!

Mc_Arthur_kun
21-10-2004, 23:29
Eu naum curto mto esses tpw d rpg sou mto mais rpg online ou no pc mesmo ,rpg com planilha e esses treco naum me chamam mto a atencao.
Abraço
[]'s

Golden_Fox*****
22-10-2004, 11:07
Eu naum curto mto esses tpw d rpg sou mto mais rpg online ou no pc mesmo ,rpg com planilha e esses treco naum me chamam mto a atencao.
Abraço
[]'s
Experimente cara é um caminho sem volta! e bem mais divertido do que RPGs online isso eu poso te garantir (na presença de pessoas adequadas)

Sealiah
26-04-2005, 14:38
Eu sou o Lobisoem q ama os ispiritos das florestas :P
hehe
Mas o topico muito bom muito bom msm

Saybayman
26-04-2005, 15:40
Experimente cara é um caminho sem volta! e bem mais divertido do que RPGs online isso eu poso te garantir (na presença de pessoas adequadas)

Eu confirmo e apóio o que você falou, o grau de diversão em uma mesa de RPG (as vezes até mesmo com noobs junto) é MUITO maior do que com Tibia. Pra quem nunca jogou faça uma experiência.
Quanto a este tópico acho uma grande iniciativa sua esssa adaptação, talvez com essas idéias possa mudar a cabeça de alguns jogadores de Tíbia (não sei se é esta sua intenção), mas acho que ainda é possivel sim RPG em Tíbia.
Sobre os sistemas de RPG: Storyteller nunca joguei não posso opinar, Vampiro e Lobisomen acho pouco adaptaveis com Tibia, Gurps é na minha opinião um bom joguinho para se iniciar no RPG (como o antigo First Quest) mas não se aprofunda em nada, Na minha opiniao o melhor sistema de RPG no qual eu já joguei é AD&D 2ª edição eu acho que com poucas modificações ele se adaptaria perfeitamente ao Tibia, D&D 3ª ediçao (e 3.5) são adaptaveis tb mas tem que tomar cuidado com o Overpower.
Essa é minha opinião.

Flea
26-04-2005, 17:12
Tópico totalmente revivido....tirado do fundo do baú...*reportando*

Gold Dust Woman
26-04-2005, 17:15
.:Aveeee Fêniiiiiiiiix:.

o_O''

.:Fechado:.