Paulo Roberto
17-06-2005, 13:32
Estou fazendo um conjunto de matérias sobre tibia pelo o que pude ver até agora no jogo essas matéria está dividida em 3 partes :
Cidades, cenario e cavernas
começando com algo que não pode faltar em qualquer jogo medieval
cavernas
-as cavernas em tibia tem grandes problemas.
um deles são os monstros. em tibia, não existe quase nenhuma caverna com uma história de fundo nela. ou seja, é só uns buracos com varias salas cheias de monstros que não tem nada a ver um com o outro. parece um zoologico. tem um bom exemplo disso: existe uma area em tibia que é o reino dos mortos, mortos vivos e mais morto vivos. ok, ai tudo bem... mas como eles explicam a precença de 1 dragão lorde, 2 dragões, uma aranha gigante, 2 aparições e alguns ouutros monstros JUNTOS na mesma sala apenas esperando os jogadores chegarem? bem, meio sem nexo, não? como os monstros conviviam pacificamente até os herois chegarem (todos vem com a vida cheia)??? como os dragões sobreviveram la? e porque não fogem?
outra coisa é: os monstros não sobem escadas mesmo tendo mãos... porque um orc para de atacar um humano que subiu uma escada? os temiveis orcs de tibia tem medo de escadas? OU SERÁ QUE A CIP TEM PREGUIÇA DE PROGRAMAR OS MONSTROS PRA SUBIREM-NAS? dai os tibianos falam: pra não lurarem os montros... haha, só em tibia ocorre esse chamado LURE... porque em outros jogos, quando você sai da area onde o montro fica, ele para de te seguir e retorna pra la... DIFICIL DE PROGRAMAR? não.
Cidades:
-primeiro de tudo: cade os cidadões em tibia? só tem uns vendedores ali e acabou? tem um ou dois NPCs em cada cidade que esta ali só pra enfeitar... ah, esquecemos que tibia não da pra fazer uma cidade ficar populosa ou todos ficamos presos.... isso é um erro de jogabilidade horrivel mas não cabe a mim falar isso nesse artigo. a, Tibia da pra LURAR montros, mas incrivelmente a guarda da cidade não faz nada... pode ter uma guerra nas ruas que nada irá acontecer...
NOTA: até MMORPGs antigos como UO tem um sistema de segurança nas cidades
Cenários:
-Em tibia, você provavelmente ja viu uma montanha em tibia... achou real? Provavelmente NÃO. tiles mal feitos? sim. da pra perfeitamente fazer uns Tiles na diagonal ... varios jogos 2D tem isso... aquelas montanhas do tibia parecem com as montanhas de Pokemon RED/BLUE.
-Outra coisa, em tibia, ja que da pra lurar monstros, os DEVs não se preucupam em por obstaculos ... a famosa ponte dos anões é recheada de aranhas gigantes matando os pobres newbs tibianos.
No proximo artigo: LAG
Postem suas opniões ;)
Cidades, cenario e cavernas
começando com algo que não pode faltar em qualquer jogo medieval
cavernas
-as cavernas em tibia tem grandes problemas.
um deles são os monstros. em tibia, não existe quase nenhuma caverna com uma história de fundo nela. ou seja, é só uns buracos com varias salas cheias de monstros que não tem nada a ver um com o outro. parece um zoologico. tem um bom exemplo disso: existe uma area em tibia que é o reino dos mortos, mortos vivos e mais morto vivos. ok, ai tudo bem... mas como eles explicam a precença de 1 dragão lorde, 2 dragões, uma aranha gigante, 2 aparições e alguns ouutros monstros JUNTOS na mesma sala apenas esperando os jogadores chegarem? bem, meio sem nexo, não? como os monstros conviviam pacificamente até os herois chegarem (todos vem com a vida cheia)??? como os dragões sobreviveram la? e porque não fogem?
outra coisa é: os monstros não sobem escadas mesmo tendo mãos... porque um orc para de atacar um humano que subiu uma escada? os temiveis orcs de tibia tem medo de escadas? OU SERÁ QUE A CIP TEM PREGUIÇA DE PROGRAMAR OS MONSTROS PRA SUBIREM-NAS? dai os tibianos falam: pra não lurarem os montros... haha, só em tibia ocorre esse chamado LURE... porque em outros jogos, quando você sai da area onde o montro fica, ele para de te seguir e retorna pra la... DIFICIL DE PROGRAMAR? não.
Cidades:
-primeiro de tudo: cade os cidadões em tibia? só tem uns vendedores ali e acabou? tem um ou dois NPCs em cada cidade que esta ali só pra enfeitar... ah, esquecemos que tibia não da pra fazer uma cidade ficar populosa ou todos ficamos presos.... isso é um erro de jogabilidade horrivel mas não cabe a mim falar isso nesse artigo. a, Tibia da pra LURAR montros, mas incrivelmente a guarda da cidade não faz nada... pode ter uma guerra nas ruas que nada irá acontecer...
NOTA: até MMORPGs antigos como UO tem um sistema de segurança nas cidades
Cenários:
-Em tibia, você provavelmente ja viu uma montanha em tibia... achou real? Provavelmente NÃO. tiles mal feitos? sim. da pra perfeitamente fazer uns Tiles na diagonal ... varios jogos 2D tem isso... aquelas montanhas do tibia parecem com as montanhas de Pokemon RED/BLUE.
-Outra coisa, em tibia, ja que da pra lurar monstros, os DEVs não se preucupam em por obstaculos ... a famosa ponte dos anões é recheada de aranhas gigantes matando os pobres newbs tibianos.
No proximo artigo: LAG
Postem suas opniões ;)