Darnien
04-07-2008, 12:34
Eu tenho uma proposta,sobre uma nova criatura.Ela seria completamente inviável para caça,haveria apenas um pequeno grupo de 20 deles na cidadela de Ferumbras e também poderiam ser conjurados por qualquer vocação(vou explicar isso posteriormente).
Ele seriam os...:Guardas mecânicos!Cascas de metal que ganharam vida por meio de magia.Em duplas ou mais,eles seriam virtualmente imortais,teriam de morrer todos no mesmo golpe,pois quando um morre,ele permanecerá “inabrivel” para se pegar o loot durante dez minutos. .Se outro guarda mecânico estiver perto,ele pararia a luta e consertaria o outro rapidamente,numa taxa de 10hp por segundo,portanto,a única maneira de se matar o grupo de 20 na cidadela de ferumbras seria com um hells core/eternal winter/wrath of nature.Se você utilizar um ataque de energia eles vão ficar 50% mais rápidos,curar o hp e dobra os hits,alem de acrescentar hits de energia(como numa arma encantada).Você meio que os “liga na tomada”.Isso condiz perfeitamente com tíbia,porque eles andam por meio da magia,são ocos por dentro,e até em tibia ferro conduz eletricidade.Eles perdem a capacidade de reconstrução se você deixar uma poça de água em cima dele destruído,pois ele enferruja e não pode ser recuperado
Mechanical guard
Hitpoints: 600
Fraco contra: Gelo e fogo
Imune a: Energia
Forte contra: Dano físico,absorvendo 90% do ataque(de um exori gran de 600 e veja tirar 60!)
Ataques:Melle(300~400,com dano de energy se você ataca-lo com o mesmo)Magnectical ray,com dano de energia e te puxa pra perto dele,com dano de 500~700 de físico e perda de 50 hp por turno,até você usar uma magia de cura,e dando mais 1% em ataque e mais 10hp a ele (ele suga o ferro que você tem no corpo,abrindo buracos e ficando com o ferro pra ele).Tambem tem uma wave... a iron wave!Ela tira dano físico de 800~1000.E a cura própria,muito baixa,cura cerca de 40~50hp.Ou seja:NÃO USE rage of the skyes,não deixa ele encostar em você,a não ser que queira tomar um combo de 350+650+1000=2000(!!!) e os mate todos de uma vez.
Experiência:1500 pts de xp
Daria um respawn de um deles a cada 6 min,logo demoraria 2 horas para ter vinte novamente.
Agora vem a parte interessante.você junta 500 iron ore,e joga a pilha em um energy field,e usa uma clava de ferro(uma clerical mace serve)neles.ai junta todos,e com apenas 500 mana pts e a magia pra lv 150+,você dá vida a eles.Claro,você não tem o poder mágico de Ferumbras,por isso vai sair uma versão com 200~300 melle,iron wave de 400~500,magnetical ray de 300~500.O resto fica igual.Quando você deslogar,ele virará uma pilha de iron ores e ficara em sua casa,ou dp,se você não cap para carregar os iron ore.Use um energy field para turbina-lo,deixando-o rápido e com hp cheio.A velocidade só vale no primeiro energy field,a cura é sempre.(Claro,as regras de summon seriam as mesmas,somente ele e um summon,2 guardas,com a diferença que poderim ser subidos com cordas e subir escadas)
Por favor, se criticarem,façam uma critica construtiva,não venham com todas as armas e nenhum pensamento*****ito sugestões!
Ele seriam os...:Guardas mecânicos!Cascas de metal que ganharam vida por meio de magia.Em duplas ou mais,eles seriam virtualmente imortais,teriam de morrer todos no mesmo golpe,pois quando um morre,ele permanecerá “inabrivel” para se pegar o loot durante dez minutos. .Se outro guarda mecânico estiver perto,ele pararia a luta e consertaria o outro rapidamente,numa taxa de 10hp por segundo,portanto,a única maneira de se matar o grupo de 20 na cidadela de ferumbras seria com um hells core/eternal winter/wrath of nature.Se você utilizar um ataque de energia eles vão ficar 50% mais rápidos,curar o hp e dobra os hits,alem de acrescentar hits de energia(como numa arma encantada).Você meio que os “liga na tomada”.Isso condiz perfeitamente com tíbia,porque eles andam por meio da magia,são ocos por dentro,e até em tibia ferro conduz eletricidade.Eles perdem a capacidade de reconstrução se você deixar uma poça de água em cima dele destruído,pois ele enferruja e não pode ser recuperado
Mechanical guard
Hitpoints: 600
Fraco contra: Gelo e fogo
Imune a: Energia
Forte contra: Dano físico,absorvendo 90% do ataque(de um exori gran de 600 e veja tirar 60!)
Ataques:Melle(300~400,com dano de energy se você ataca-lo com o mesmo)Magnectical ray,com dano de energia e te puxa pra perto dele,com dano de 500~700 de físico e perda de 50 hp por turno,até você usar uma magia de cura,e dando mais 1% em ataque e mais 10hp a ele (ele suga o ferro que você tem no corpo,abrindo buracos e ficando com o ferro pra ele).Tambem tem uma wave... a iron wave!Ela tira dano físico de 800~1000.E a cura própria,muito baixa,cura cerca de 40~50hp.Ou seja:NÃO USE rage of the skyes,não deixa ele encostar em você,a não ser que queira tomar um combo de 350+650+1000=2000(!!!) e os mate todos de uma vez.
Experiência:1500 pts de xp
Daria um respawn de um deles a cada 6 min,logo demoraria 2 horas para ter vinte novamente.
Agora vem a parte interessante.você junta 500 iron ore,e joga a pilha em um energy field,e usa uma clava de ferro(uma clerical mace serve)neles.ai junta todos,e com apenas 500 mana pts e a magia pra lv 150+,você dá vida a eles.Claro,você não tem o poder mágico de Ferumbras,por isso vai sair uma versão com 200~300 melle,iron wave de 400~500,magnetical ray de 300~500.O resto fica igual.Quando você deslogar,ele virará uma pilha de iron ores e ficara em sua casa,ou dp,se você não cap para carregar os iron ore.Use um energy field para turbina-lo,deixando-o rápido e com hp cheio.A velocidade só vale no primeiro energy field,a cura é sempre.(Claro,as regras de summon seriam as mesmas,somente ele e um summon,2 guardas,com a diferença que poderim ser subidos com cordas e subir escadas)
Por favor, se criticarem,façam uma critica construtiva,não venham com todas as armas e nenhum pensamento*****ito sugestões!