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dggbr
27-06-2008, 09:52
bem, acho q ninguem deve me conhecer, eu sou o tipo de jogador meio q invisivel... sou um jogador antigo de tibia, parei de jogar a um ou dois anos
de uns tempos pra ca estive jogando muitos outros jogos(cerca de 50 mmorpgs)

eu como poucos hoje existentes ja posso ser considerado um expert na area mmorpg e tenho diversas propostas para a melhora deste jogo...

o motivo de eu ter parado foi q quando jogava eu quase dormia jogando e tambem pelo sistema de morte, e pelo power abuse

eu nao sei exatamente o q o update de ajuste de classes mudou no poder pq nao cheguei a entrar no tibia, apenas li algumas reclamacoes nos forums

primeira proposta:
sistema de morte: o sistema de morte como falou o Craban é algo de diferencia o tibia de outros jogos, bem mas na minha visao e de muitos outros jogadores nao é algo q diferencia positivamente e sim negativamente...
o sistema de morte na minha opiniao deveria ser baseada segundo o PK, por exemplo... se eu nao ataquei ninguem e morro para um bixo qualquer nao deveria perder meus equipamentos ou tudo q esta na bolsa e ainda perder levels, vc deveria perder uma pequena porcentagem de exp,sem perder nenhum level e perder talvez a bolsa inteira ou apenas uma parte do dinheiro q esta com vc. Mas se eu ataquei alguem e fiquei "PK branco" meu prejuizo caso ouvesse morte deveria ser maior, ou seja talvez perder um equipamento, perder a bolsa e poder ate perder level. e se caso eu estivesse "PK VERMELHO" deveria ter um grande prejuizo em caso de morte, ou seja perder um ou mais equipamentos, a bolsa, e perder uma grande quantidade de exp.
caso alguem tenha algo a falar sobre issu fale, apenas criticas caso eu esteja errado em algum ponto.

Segunda proposta: a aparencia do jogo é meio ruim.. a cipsoft colocou pocoes para serem usadas e poderia apenas mostrar em uma aba separada das skills, battle, bolsa,etc.. por exemplo do lado esquerdo, bem nao sei exatamente ou seria o melhor lugar para colocar, eu axo apenas q nao deveria ficar na bolsa, poderia existir um cinto como equipamento e vc colocava dele as pocoes.. assim como redstone, priston, mu, etc

TERCEIRA E ULTIMA PROPOSTA POR ENQUANTO:
um sistema de jogo muito conhecido e famoso pela sua eficiencia é o sistema de pontos, eu nao acho q tibia deveria esse sistema nas skills, e deveria colocar apenas a opcao de strenght,desterity e inteligence, meio semelhante ao dragon raja, ou poderia colocar a opcao de treinamento dos mesmos...
para quem nao entendeu direito vou explicar melhor.
quando vc passase de level dependendo da sua classe vc ganharia vida automaticamente e ainda ganharia pontos para colocar em str,dex ou int
ou entao vc treinaria esses status separado do level assim como sao as skills. ou seja quanto mais magia usasse vc aumentaria sua inteligence, e quanto mais ataques de arco entre outros vc usasse aumenta dex, e quanto mais ataques como todos os tipos de armas sendo eles espadas, clubs, machados,etc vc aumentaria str - Esse sistema eh parecido com o jogo dark eden.
aki vai o q cada stats podeira mudar
*int-resistencia contra elementos, dano magico, mana
*str-cap, HP, ataque fisico, defesa fisica, e talvez uma pequena taxa de resistencia elemental, podeira colocar um sistema de block.
*dex-ataques a distancia, velocidade de ataque, pequena taxa de defesa fisica, poderia colocar um sistema de esquiva, pequena taxa de hp e cap e mp

eu posso ter esquecido de algo mas caso me lembre logo passo pra vcs
EU PREFIRO Q ESTE TOPICO SEJA RESPONDIDO PELOS ADMNISTRADORES DO TIBIABR, E TAMBEM Q ESTE POSSA SER ENVIADO AO ADMINS DO TIBIA

Enzofelipe
27-06-2008, 10:29
vamos por parte :P

1ª proposta:u sistema de morte do tibia pa mim eh perfeito
num eh q nem mu q vc morre pa um pk i volta como se nda tivesse acontecido
u sistema de morte tibiano praticamente obriga o jogador estudar o lugar ond caça pa num morre por pros bixos
e nem pa pk isso faz que o jogador tenha "amor a vida" i num saisse ae tentando matar um bixo que ele sabe q vai morre....Nao concordo

2ª proposta:devia pensar em algo que mudaria msmo o jogo num em aparencia sempre foi assim pq muda???

3ªproposta: igual a mu!!! cara isso é tibia e num nda a ver com mu u grafico,sistema de mortes,skills,arma resumindo NADA e acho que o tibia nu sistema de skill ta otimo soh pekenos acertos q tdo o mmorpg precisa
+ muda totalmente nops

conclusao:isso eh tibia num mu ou ragnarok...qr mudar faça u seu

a i mais uma coisinha vc qr q us adm de tibia leia isso traduz pa ingles i manda po tibia.com :yelrotflm

EDITED> e vc qr que passe pos adm do tibia vc mal xego ja qr senta na janelinha:P

Celegorm
27-06-2008, 10:55
quer mudar o nome do jogo tbm?

cara pense em propostas mais razoaveis da proxima vez...
tente não mudar tão drasticamente o estilo do jogo

Iuri Darkblade
27-06-2008, 11:50
Não vi nada de expert, você apenas fez comparações que qualquer um poderia fazer, mas não fazem porque teriam que mudar o nome do jogo pra Mu ou Ragnarök.

dggbr
27-06-2008, 13:47
primeira coisa eu nao falei q esse jogo eh igual a mu ou qualquer outro,
se vc realmente quer falar qualquer sobre o topico tem q entender pelo menos q um bom jogador conhece os pontos fortes e fracos de cada jogo.
em nenhum momento falei para colocar sistema de morte igual a mu, quem escreviu issu nao entendeu o q quis dizer... o q falei de mu foi apenas q ele tem sistema de pontos, e se alguem vier querenu responde otra coisa do tipo eh melhor nao fala nada...

e a quanto ser expert, quem joga uma quantidade considerada de mmorpgs, e joga a um bom tempo e consegue aprender a jogar qualquer rpg em menos de 5 minutos, e sabe ver os pontos positivos e negativos de cada jogo, se vc faz tudu issu vc eh considerado um expert!!!

eu tbm acho q as mudancas sao meio radicais... eu ateh tenho outras... mas tibia eh um dos poucos jogos em que os administradores estao dia a dia com mudancas, eu acho q essas mudancas deveriam acontecer no decorrer dos anos...
por exemplo: as mudancas nos elementos, nas armaduras e dao skills, e etc tem em quase todos os jogos, alguem pode ter proposto essa mudanca pro tibia e eles mudaram e acabou ficando melhor segundo o q vi nos forums.

uma outra proposta no sistema de morte seria semelhante ao q tem no redstone e no cabal online... abaxa sua forca durante um certo periodo de tempo ou ateh q vc obtenha uma certa quantidade de exp


a e soh um pedido, se vc tiver coisas meio "idiotas" pra falar sobre o topico melhor nao falar nada... assim com ja disse antes eu nao falei q o sistema de morte tem q ser igual a mu... quem falo issu nao tem a menor inteligencia pra poder interpretar o q os outros falam....

bem obrigado pelas criticas... enviem outras, menos as q sejam impensadas como ja mandaram...

JV Chequer
27-06-2008, 13:58
Não gostei de idéia nenhuma.
Somente serviria para tirar a singularidade do jogo Tibia deixando mais parecido com MU/RAG/LII/WOW, deixe "os homi" trabalhar que eles sabem o que fazem.

killuayoukai
27-06-2008, 18:17
Que o Tibia tem muito a aprender com outros MMORPG, e os outros com ele tbm, não há dúvidas.
Acho q jah era hora da CIP ser + humilde e ver q TODOS os rpg online, tem seus pontos fortes e fracos, claro q ninguém quer q Tibia mude drasticamente, por quê ?/
Simples pq teriam q reaprender a jogar, o ser humano é por natureza resistente a mudanças.
Bem q a CIP poderia dar a cara a tapa e pesquisar todos os pontos fortes de cada MMORPG e ver quais deles poderiam ser implantados, protengendo é claro os REAIS pontos fortes do próprio Tibia(runas/skills/classes/depot/quests/monstros/etc..), uq pode ser revisto(por exemplo):
alguém q jah tenha visto o sistema de MARKET do conquer sabe que é um sistema muito prático("ah + vai ajudar os bots", os bots jah estão aí não estão?).

Quanto as propostas do dono do tópico:

1ª - dá uma olhada na minha proposta sobre punições-pk(link na minha sign).

2ª - No tibia não, não ter isso é um ponto forte do jogo, q acabem com as poções no tibia, só as runas era melhor(igual na época q nem minhoca existia ainda. xD).

3ª - Realmente não sei....sempre gostei de fazer mage com INT no talo e ainda tenho orgulho de não ter nada de STR/VIT, nos outros MMORPG.
Mas será q o povo aki do Tibia ia acostumar ??
Esse sistema leva um certo tempo até ser...digamos...dominado por completo, bom + se a galera tiver afim seria uma boa.(aí voltaríamos a ter os mages...SD 1-hit K.O.<e os> kina /"eu tenho HP, vem bater, vem "\ imortais tbm..X_X).Sem q ninguém fikasse reclamando sobre o balanceamento das classes...pq cada um ia ter q ter profissionalismo o suficiente pra "FAZER" seu xar.

Não briquem cmg...só falei uq todo mundo jah sabe e quase ninguém fala.^^

Zanca
27-06-2008, 19:39
OLha, não gostei das propostas. simplesmente porque se implantessem-as, não seria mais tibia.
1ª: o sistema de mortes no tibia é praticamente único, ele dá uma "emoção" a mais no jogo, fazendo com que você pense e fique com medo de morrer e perder seus levels/skills. Em alguns outros jogos, você vê certo bixo, pensa:
Será que eu guento isso? Ah, vamo lá, se morre dá nada mesmo, vo volta do mesmo jeito que cheguei. Em tibia isso nao existe.
2ª: também perderia a característica fantasiosa do tibia, pois você pode até guardar várias coisas em um chaveiro. O.o
3ª: seria uma boa idéia se tivesse sido implantado há algum tempo, porque possibilataria a criação de um personagem "único", com características suas. Você poderia dar ênfase a algum ponto do seu personagem que outras pessoas não deram tanto, mas as skills de tibia são muito melhores do que em outros jogos, porque para conseguir um bom skill no tibia, são precisas muitas horas de treino duro, se você perder skills, ficará puto da cara. Agora, você passa de lvl, aumenta um ponto, cai em uma trap e morre, com o sistema que você citou, você voltaria pro templo felizão, pensando que só tinha perdido um poquinho de lvl e ia de novo caçar, como se nada tivesse acontecido.

Finalizando:
Você se diz um expert em MMORPGs, mas quer tornar tibia muito similar a alguns deles, esse foi o seu erro.

Tatical
27-06-2008, 21:23
asuuahs vow começar falando q odiei as 3

1ª adoro o sistema de mote do tibia,por que se fosse o do mu ou rag eu tava lvl 8 zuanu na d lair seguinu uml vl 40-50 e atacanu os bixos dele,ganhanu xp,e se ele me mata to nem ai,volto a segui otro panaca

2ªpra q um cinto?eu posso tira minhas minhas poções da mochila e bem rapido , na rl eUem 10 segundos ja tirei me caderno da mochila e to tacanu na cabeça de neguim IMAGINA BEBE UM SUQUINHU

3Essa foi a pior, adoro do jeito q ta, como vc disse se tivesse isso a mais, se ia ve kina de exori gran de 2k :eek: só aumenta na inteligence,e trena skills ,o hp como ja aumenta muito por leveis, quem mata seromonths(axo q se escreve assim)?



pela 1ª vez :

!!!!SUPER REPROVADO!!!!

Juba Tasso
27-06-2008, 23:32
Kra vc eskeceu de por ae na sua proposal de por o jogo em 3D ¬¬


!!!REPROVADO!!!

Iuri Darkblade
28-06-2008, 01:05
bem obrigado pelas criticas... enviem outras, menos as q sejam impensadas como ja mandaram...

Impensadas são suas propostas, de querer deixar o Tibia com o sistema de outros MMORPG.

PS: Saber jogar é uma coisa, (ser) se achar expert é uma coisa totalmente diferente.

GOD Kakaroto
28-06-2008, 01:12
primeira proposta:
sistema de morte: o sistema de morte como falou o Craban é algo de diferencia o tibia de outros jogos, bem mas na minha visao e de muitos outros jogadores nao é algo q diferencia positivamente e sim negativamente...
o sistema de morte na minha opiniao deveria ser baseada segundo o PK, por exemplo... se eu nao ataquei ninguem e morro para um bixo qualquer nao deveria perder meus equipamentos ou tudo q esta na bolsa e ainda perder levels, vc deveria perder uma pequena porcentagem de exp,sem perder nenhum level e perder talvez a bolsa inteira ou apenas uma parte do dinheiro q esta com vc. Mas se eu ataquei alguem e fiquei "PK branco" meu prejuizo caso ouvesse morte deveria ser maior, ou seja talvez perder um equipamento, perder a bolsa e poder ate perder level. e se caso eu estivesse "PK VERMELHO" deveria ter um grande prejuizo em caso de morte, ou seja perder um ou mais equipamentos, a bolsa, e perder uma grande quantidade de exp.
caso alguem tenha algo a falar sobre issu fale, apenas criticas caso eu esteja errado em algum ponto.

Não... Craban disse também que isso é um assunto complicado, eu até concordo com ele até certo ponto... o sistema de mortes é algo que pode ser considerado "bom", é algo qu e dá uma emoção quando você está sem mana e sem Mana Fluids e aí aparece um dragão na caverna mais profunda que você já esteve. Minha sugestão sobre isso? Parar de fazer com que sempre perca a mochila; eu acho que deveria ser randômico, ou seja algumas vezes os itens seriam tirados ou não, mas aí o char teria que obrigatóriamente perder um item, senão o cara pode ter a sorte de sair ileso. =/


Segunda proposta: a aparencia do jogo é meio ruim.. a cipsoft colocou pocoes para serem usadas e poderia apenas mostrar em uma aba separada das skills, battle, bolsa,etc.. por exemplo do lado esquerdo, bem nao sei exatamente ou seria o melhor lugar para colocar, eu axo apenas q nao deveria ficar na bolsa, poderia existir um cinto como equipamento e vc colocava dele as pocoes.. assim como redstone, priston, mu, etc

Eu acho meio inútil a inclusão dessa idéia... não tenho uma opinião mais rica em formações para dizer, por isso é melhor eu não comentar...


TERCEIRA E ULTIMA PROPOSTA POR ENQUANTO:
um sistema de jogo muito conhecido e famoso pela sua eficiencia é o sistema de pontos, eu nao acho q tibia deveria esse sistema nas skills, e deveria colocar apenas a opcao de strenght,desterity e inteligence, meio semelhante ao dragon raja, ou poderia colocar a opcao de treinamento dos mesmos...
para quem nao entendeu direito vou explicar melhor.
quando vc passase de level dependendo da sua classe vc ganharia vida automaticamente e ainda ganharia pontos para colocar em str,dex ou int
ou entao vc treinaria esses status separado do level assim como sao as skills. ou seja quanto mais magia usasse vc aumentaria sua inteligence, e quanto mais ataques de arco entre outros vc usasse aumenta dex, e quanto mais ataques como todos os tipos de armas sendo eles espadas, clubs, machados,etc vc aumentaria str - Esse sistema eh parecido com o jogo dark eden.
aki vai o q cada stats podeira mudar
*int-resistencia contra elementos, dano magico, mana
*str-cap, HP, ataque fisico, defesa fisica, e talvez uma pequena taxa de resistencia elemental, podeira colocar um sistema de block.
*dex-ataques a distancia, velocidade de ataque, pequena taxa de defesa fisica, poderia colocar um sistema de esquiva, pequena taxa de hp e cap e mp


Não acho que seja necessário, Tibia tem seu próprio Skill Up system, sendo assim não é necessário colocar outro, mesmo que eu até goste da idéia.

E além do mais, isso tornaria os personagens muito OP (Over Power), ou seja, com poderes até demais; Somente com uma alteração drástica EM TODO sistema de level atual do Tibia poderia ajustar esse problema, sendo assim é melhor não. :Ç


primeira coisa eu nao falei q esse jogo eh igual a mu ou qualquer outro,
se vc realmente quer falar qualquer sobre o topico tem q entender pelo menos q um bom jogador conhece os pontos fortes e fracos de cada jogo.
em nenhum momento falei para colocar sistema de morte igual a mu, quem escreviu issu nao entendeu o q quis dizer... o q falei de mu foi apenas q ele tem sistema de pontos, e se alguem vier querenu responde otra coisa do tipo eh melhor nao fala nada...

e a quanto ser expert, quem joga uma quantidade considerada de mmorpgs, e joga a um bom tempo e consegue aprender a jogar qualquer rpg em menos de 5 minutos, e sabe ver os pontos positivos e negativos de cada jogo, se vc faz tudu issu vc eh considerado um expert!!!

eu tbm acho q as mudancas sao meio radicais... eu ateh tenho outras... mas tibia eh um dos poucos jogos em que os administradores estao dia a dia com mudancas, eu acho q essas mudancas deveriam acontecer no decorrer dos anos...
por exemplo: as mudancas nos elementos, nas armaduras e dao skills, e etc tem em quase todos os jogos, alguem pode ter proposto essa mudanca pro tibia e eles mudaram e acabou ficando melhor segundo o q vi nos forums.

uma outra proposta no sistema de morte seria semelhante ao q tem no redstone e no cabal online... abaxa sua forca durante um certo periodo de tempo ou ateh q vc obtenha uma certa quantidade de exp


a e soh um pedido, se vc tiver coisas meio "idiotas" pra falar sobre o topico melhor nao falar nada... assim com ja disse antes eu nao falei q o sistema de morte tem q ser igual a mu... quem falo issu nao tem a menor inteligencia pra poder interpretar o q os outros falam....

bem obrigado pelas criticas... enviem outras, menos as q sejam impensadas como ja mandaram...

Algumas pessoas são tão ignorantes que acham que mandam na verdade, vai se acostumando...

O único jeito é ignorar. :Ç

dggbr
28-06-2008, 08:46
alguem disse q se colocasse o sistema de morte alguem poderia ficar seguindo a pessoa e matando alguns bixos, mesmo se ele nao matasse ganharia uma exp, mas eu nao falei pra ser igual a mu ou outros jogos, mas peguei um pouco de cada tipo de jogo...

bem, ond eu tava com a cabeca tentanu mudar tibia....

as pessoas q jogam esse jogo sao:
meninos de ateh 12 anos, adolescentes com mentalidade infantil, pessoas q nao conhecem outros jogos, pessoas q tem um computador ruim
ou noobs, ou pq vc nao sabe jogar mmorpg direito...

*bem se vc nao sabe jogar mmorpg direito recomendo tibia durante pelo menos uns 6 meses pra aprende o basico(sinceramente a unica utilidade q tibia teve pra mim foi issu, aprende a perde um poco a nobeza) mas se continuar jogando soh vai provar sua q vc eh noob...
*se vc tem ateh 12 tem diversos jogos infantis pra vcs: maplestory, rag entre outros
*se vc tem pc ruim vc pode joga mu, dark eden(jogabilidade otima, uma das melhores q existe, obs. pra maiores de 18), dragon raja, pode aguardar o lancamento de slayers.... e alguns outros jogos q naum me lembro..
*se vc nao conhece outros jogos abri o baixaki.com.br q la vc acha
*e um ultimo motivo pra vc joga tibia q seria encontrar ou ajudar alguns amigo

*se vc acha q nao esta em nenhuma das opcoes de duas uma, ou vc eh noob ou vc noob

se vc quer proteger seu jogo com unhas e dentes falando q eu estou mentindo, quando eu tinha la meus 12 anos falava q ia joga tibia pra sempre, mesmo q lancasse qualquer jogo continuaria no tibia, mas todo mundo tem q acorda pra vida e v uma coisa ou vc vai procura trabalho, curso e etc; ou vai comeca a se comunicar atraves de orkut, msn, batepapo; ou entao procura um jogo descente e animado pra joga.... olha e pelo meu ver a maioria dos q me responderam pareciam ser criancas ou infantis nas suas respostas; se vcs acham q pra entender de mmorpg vc tem q conhecer os jogos, estao errados pq se vc eh infantil nas acoes acaba sendo infantil nas falas e infantilidade eh um dos principais sinais de q vc nao entende nada.... soh por conversar aki eu ja persebi quem eh noob e quem nao eh

bem bom tibia pra vcs, e nem precisam criticar, apenas leia e tente enfia na cabeca q tibia nao eh vida real, nao se procura um jogo pra viver ele, e sim pra descansar a mente ou se divertir atraves do mesmo...

Iuri Darkblade
28-06-2008, 10:03
Você quer deixar Tibia igual outros MMORPG's e não quer assumir :wscared:

Enzofelipe
28-06-2008, 12:32
cara num aceita critica num entra mais nu forum :P

ngm gosto num precisa perde linha

q nem dizem por ae:

qm nao sabe brinca num desce po play :yelrotflm

dggbr
28-06-2008, 16:20
olha nao eh q eu nao aceite criticas, mas a pior coisa eh um monte de noob q acha saber algo vem dando critica ridicula...
eu achava e a comunidade de tibia sendo a sua maioria ativa era algo positivo... pq na maioria dos jogos sao poucas imformacoes em fansites, forums etc...
mas agora percebi uma coisa... a maioria dos outros jogos se vc sugere algo no maximo 5 pessoas dao palpite e todas elas sabem o q estao falando, pelo menos a maioria...e as respostas sao interressantes e inteligentes
ja no tibia 1000 pessoas dao palpite e vc custa achar uma q preste... seria a mesma coisa q um roceiro quere ensina um piloto a voa...

outra resposta: eu tava sim querendo mudar a cara do jogo aproveitando o melhor q cada jogo tinha a oferecer e se vc acha q tibia tem um sistema unico de skills jogue dark eden(os graficos nao sao os melhores mas a jogabilidade eh uma das melhores) e nao jogue apenas com um krinha jogue com slayer, vampire e uma outra raca q nao me lembro o nome... mas percebi uma coisa se mudasse o jogo como fariam os noobs, o q eles fariam da vida... desculpem aqueles q sabem q nao sao... sinceramente a opiniao da maioria nao vale de nada... apenas uns dois q sabem responder com menos infantilidade ou de forma q poderia ser chamado de néscio

Iuri Darkblade
28-06-2008, 16:29
Acontece que você quer mudar um sistema que está assim a mais de dez anos, uma coisa totalmente inviável, é mais fácil criar um novo jogo.




cara num aceita critica num entra mais nu forum

ngm gosto num precisa perde linha :P
²²²²²²²²²²²²²²²²²

dggbr
28-06-2008, 16:42
olha cara issu ue nao posso te responder pq eu ainda nao fiz programacao, pelo q vi eles usam C++ e eu acho q qualquer mudanca é possível, porem pode realmente ser mais facil criar outro jogo... seria apenas necessario passar as contas pro novo projeto...

soh q a maioria dos jogadores de tibia parece q preferem usar carroça ao invés de carros, lampião ao invés de lampadas...

se alguem quizer mandar mais alguma resposta faça semelhante ao Iuri Darkblade que nao falou nenhuma burrice e nenhuma nobeza

flws

Rihuwe
28-06-2008, 16:43
Sinceramente eu acho que as idéias contidas nesse tópico são tudo que a Cipsoft precisa para quadriplicar a número de jogadores.

Simplesmente porque a maioria dos players (assim como você aparenta ser) gostam de um jogo fácil para poder "upar" sem problemas.

Só que tibia não é isso, tibia é ou melhor, ele foi feito para ser dificíl, e injusto.

Mas mande para a Cipsoft isso que você escreveu, se ela colocar no game creio que Tibia vai ter tantos players quanto os outros MMO's facinhos dos concorrentes.

Primeira proposta: Tibia foi feito para ser difícil, na minha opinião o preço dos bless é muito baixo e aol não deveria funcionar para white skull. (ou seja).
Eu acho que seria melhor o sistema de morte ser mais duro que facilitado.

Segunda: Com essa "aba" de poçoes seria melhor o Tibia ficar full non pvp.
O que adianta ter server pvp se isso se resume em clicar no oponente e olhar sua vida para usar as poçoes.

Terceira: Essa não foi tão ruim, acho até que é valida, mas não vejo necessidade de ser colocada.

Essa é a minha opinião, mas pelo lado comercial, eu concordo plenamente com você, e a Cipsoft ficaria rica se usasse estas idéias.

dggbr
28-06-2008, 16:58
aeeeeeeeeeeeee ate q enfim alguem q deu uma resposta q de pra ler sem chingar...

olha eu apenas dei ideias q poderiam ser colocadas ou modificadas para se adequar do melhor jeito possível ao jogo... olha eu nao sei se pode falar de jogos semelhantes a tibia aki... mas se pudesse falar vcs entenderiam o q eu estou falando... um grupo de adolescentes tao fazendo um jogo bem parecido com tibia, em umas duas horas fizeram coisas q a cipsoft falou q era impossivel fazer....
bem acho q tibia poderia estar em um nivel bem mais agradavel para se jogar.. mas acho q um poco relaxo dos admins... eles poderiam ter feito muito mais coisas do q fizeram...
vo colocar umas das coisas q esses caras fizeram no jogo...
sentar, nao mostra vida apenas o nome muda de cor conforme seu hp, magias q nao sao divididas em quadrados, interacao com npcs, sistema de morte otimo, estado do ambiente(chuva,nevoa, etc)


olha esses caras nao trabalharam nem um ano direito e ja regassaram 10 anos de tibia.
e mais uma coisa o jogo nao fico com graficos diferentes e tbm nao ficou pesado, ou seja o "tibia do futuro"(daqui mais dez anos)...


soh isso por enquanto...

Iuri Darkblade
28-06-2008, 16:59
Sim, sim, mas haveria um problema com os jogadores, para se adaptarem as mudanças, visto que isso não é fácil (vide: "balanceamento", "uh", e sei lá o que mais :P) essa seria uma mudança radical, acho que eles deveriam fazer um jogo sim, desse jeito que você falou, mas separado do Tibia, pois é como você disse, "preferem carroças ao invés de carros" :)

dggbr
28-06-2008, 17:04
a eu nao tinha lido o topico inteiro, uma pessoa q respondeu bem foi o killuayoukai...
vlw pela resp..

dggbr
28-06-2008, 17:51
pior q eh...
se subistituisse teria muito noob dizendo " o q aconteceu com o tibia, eles tranformaram nesse lixo.... eu gostava do jeito q era... "
cada um com sua loucura neh.