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View Full Version : Velocidade de attack


lipe_fire
30-09-2007, 20:17
Pow galera, eu tava pensando :rolleyes:... e resolvi postar aqui :riso:

Como que um cara com uma knife ataca com a mesma velocidade de um carinha com war hammer? :eek: Nada a ver né? :yelrotflm

Então é o seguinte:

1- As armas poderiam ter uma velocidade de ataque própria, tipo..

Slow / Normal / Fast

Armas tipo two-handed, por exemplo, seriam Slow ou no máximo Normal.

2- Um lvl 1 atacar com a mesma velocidade de um lvl 100 é brincadeira né? Que tal a velocidade de ataque do char aumentar uns 0.5% por lvl? :confused: Pra falar a verdade, não sei uma porcentagem boa.

Mas tá aí a idéia. O que vocês acham?? Critiquem, dêem mais sugestões.. :10: tô esperando xD

Inmortal
30-09-2007, 20:21
Nem acho uma boa idéia pq do tipo: um lvl 1 ia levar 1 min pra dar 5 hits enquanto um lvl 150 iria dar 20 hits em 10 segundos saca? <não tá proporcional mais acho que deu pra entender xD> E arma 2 handed ser mais devagar que arma 1 handed só ia fazer o preço das 2 handed cair mais ainda

lipe_fire
30-09-2007, 20:47
Mas tipo, cara lvl mais baixo n iria influenciar em nd.. quando fosse evoluindo é que podia melhorar, e a diferença não iria ser tão grande assim n xD

E esse negócio de armas two-handed ficar mais barata... era só aumentar o atque delas pra compensar.. que talz? kkkkkkkkkkkkkkkkk :)

Freakk~
30-09-2007, 22:39
Podia ser que a quanto mais forte fosse a arma, menor seria a velocidade, compensando a velocidade que foi gânha pelo level.

Drake Imperial
01-10-2007, 10:48
Péssima idéia, isso iria desconfigurar completamente a estabilidade do jogo..

Gantux
01-10-2007, 18:14
Aprecio a ideia.
devia ser tipo q nem a velo d andar(claro q sem ser influenciada por itens como boh lol) i ao inves d ser normal i tals elas tivessem tipo 70% da velo original eu axo q ia ser uma boa mas dizer q 2h eh sempre + pesada significa q shield naum existe?=D e nesse caso as armas poderiam ser influenciadas pelo peso e naum pelo atk ow pq saum 2h o naum.

By Gantux.

Dex xD
02-10-2007, 19:31
E os sorcerers? Não sou sorc, mas eles iriam estar em muita desvantagem... Só se diminuir o exausted, ai ia fuder + ainda :p

Elmon
02-10-2007, 19:48
Você quer desbalancear o Tibia mais ainda? Que merda hein. =.=
Seria MUITO desproporcional isso. =/

Emanoel
02-10-2007, 20:03
A idéia é interessante, mas a proposta tem muitas falhas ainda.

2- Um lvl 1 atacar com a mesma velocidade de um lvl 100 é brincadeira né? Que tal a velocidade de ataque do char aumentar uns 0.5% por lvl? :confused: Pra falar a verdade, não sei uma porcentagem boa.

Quer dizer que um nível 201 atacaria duas vezes mais rápido que o normal? Eu acho muito! Mas só fazendo uma bateria de testes para ver se daria certo. Quem sabe a Cipsoft não pensa em algo assim para o próximo update?

gabriellsimoes
02-10-2007, 20:12
iria desbalancear + ainda...

Inmortal
02-10-2007, 20:17
Uma boa idéia é, mais pra um jogo com lvl limite, em Tibia como não existe limite de lvl isso algum dia ia fazer o cara atacar 5 vezes a cada 3 segundos xD

Rook Findauros
02-10-2007, 20:18
eu concordo com isto, ja pensei bastante em criar um topico no tibia.com sobre isto, mas, isto vai fazer o tibia ficar mais semelhante aos outros MMORPGs, tibia tem que continuar com sua originalidade e ser bem diferente dos outros MMORPGs

Guerreiro_do_Sul
02-10-2007, 20:44
sério, achava que vc ia flar "POW AUMENTA A VELOCIDADE IGUAL OTIS O/!!!!111!"
mas essa ideia é boa, tbm cheguei a pensa nisso...mas nem.... mas é boa a ideia.

Jason the killer
02-10-2007, 23:37
+ AI QUE TA E SORCERER LEVEL ALTO E COM ML ALTO ÁS VEZES CHEGAM A DAR 1K OU + DE DANO COM SD SEM FALAR NA UE ( QUE PODE ULTRAPASSAR 2K). EU ACHO ESSA IDEIA SUPER LEGAL E QUEM SABE A CIP NAUM INTRODUZA ISSO NO JOGO EM ALGUM UPDATE FUTURO.:lhdevil::lhdevil::medieval::medieval:

Inmortal
02-10-2007, 23:46
+ AI QUE TA E SORCERER LEVEL ALTO E COM ML ALTO ÁS VEZES CHEGAM A DAR 1K OU + DE DANO COM SD SEM FALAR NA UE ( QUE PODE ULTRAPASSAR 2K). EU ACHO ESSA IDEIA SUPER LEGAL E QUEM SABE A CIP NAUM INTRODUZA ISSO NO JOGO EM ALGUM UPDATE FUTURO.:lhdevil::lhdevil::medieval::medieval:

Foisse o tempo que SD tirava 1k e UE 2k, depois do update é praticamente impossível tirar isso <ainda não vi conseguirem isso depois do up>

Jason the killer
02-10-2007, 23:48
Foisse o tempo que SD tirava 1k e UE 2k, depois do update é praticamente impossível tirar isso <ainda não vi conseguirem isso depois do up>

+ mesmo apos update os sorcerer hl matam knight hl muito rapido
com o fast atake kina também conseguiria dar altos hit como sorcerer

shadle
04-10-2007, 13:35
acho que é uma coisa a se pensar.

não desbalancearia se fosse bem calculado para que não haja muita variação numero de ataques e que isso fosse apenas aumentado aos poucos e que nem desse pra perceber a diferença jogando continuamente. Eu acho que é sim uma idéia a se pensar, uma arma de duas mãos teria velocidade reduzida sim, mas tbm poderia ter ataque aumentado. é um motivo contornável, não podemos rejeitar as idéias sem a tentativa de um contorno pq as outras coisas não são constantes poderiam mudar junto pra um bem geral no jogo, acho que um jogo um pouco mais complexo traria uma variedade maior de estratégia pros players fazendo-nos assim a jogar um pouco mais com a lógica.