PDA

View Full Version : [Artigo Oficial] Sobre Wizards e Gamemasters...


Heenett
01-04-2007, 17:12
Atenção, esse artigo é somente uma tradução de um artigo oficial do site tibia.com (http://www.tibia.com). A versão original pode ser encontrada aqui. (http://www.tibia.com/news/?subtopic=latestnews&id=495)

Matéria: Tibia.com
Tradução: Heenett

No início, havia um HD vazio, em uma universidade da Alemanha.
Então, os deuses criaram Tibia.
Então os deuses viram que funcionara e disseram: “Entrem no jogo!”
E as pessoas entraram no jogo.
O que começou como um projeto com poucas pessoas on-line vez ou outra se transformou uma estável, grande e crescente correnteza que finalmente se tornou o poderoso rio que você pode conhece hoje em dia.
E com o aumento do número de pessoas, aumentaram-se os problemas. Uma única pessoa podia facilmente prejudicar várias.
Então os deuses olharam seu mundo, preocupados.
Então os deuses disseram: “Que aja justiça!” E os gamemasters nasceram.

Bem, na verdade a coisa foi bem menos poética. A possibilidade de existirem alguns monitores em Tibia sempre foi uma opção na mente dos criadores do jogo. Por outro lado, eles achavam muito importante que as pessoas tivessem a liberdade para fazerem o que achassem necessário para resolverem os seus problemas por conta própria. Infelizmente, alguns que abusavam do poder ou de bugs, podiam machucar os mais frágeis daquela comunidade que crescia cada vez mais. Especialmente o abuso de bugs, problema que não podia ser avaliado ou resolvido pelos próprios jogadores. Após olharem mais de perto a sua pequena comunidade, e após ouvirem as opiniões de vários jogadores, aqueles estudantes que se auto denominados “CIP” escolheram alguns jogadores interessados em se tornarem “wizards”, ou gamemasters, como hoje os chamamos. Os primeiros wizards foram finalmente introduzidos no mesmo update que trouxe magia e vocações para Tibia.

Mudanças drásticas na mecânica do jogo com nas partes de luta, de pegar leveis, e o completamente novo sistema de runas e magias levou o jogo a várias mudanças. Com isso, surgiram várias novas maneiras de perturbar outros jogadores ou de se abusar das falhas do jogo. Então, uma equipe selecionada a dedo foi formada com o intuito de tomar as decisões que o sistema não poderia tomar. A comunicação deles dentro do jogo ocorria através de um simples canal de reports de violações das regras, que não era nada comparado com o que ele é hoje (esses ainda eram os dias do antigo cliente). A comunicação e as discussões fora do jogo ocorriam em um fórum mantido por um dos wizards. Apenas um pequeno grupo de jogadores se tornou wizards, mas considerando que havia apenas um mundo para ser monitorado, eles pareceram ser o suficiente por um tempo.

http://static.tibia.com/images/news/gamemasters.jpg
Algumas coisas mudaram... Outras não.

Os poderes dos wizards eram relativamente limitados. Os Wizards tibianos eram apenas jogadores comuns cujos characters normais possuíam um repertório de magias extras, que eram úteis para manter a ordem. Uma vez que todos esses characters eram vulneráveis e ativos no jogo, era difícil evitar problemas ou ser evitar ser morto por acidente. Por exemplo, teleportar-se até um jogador de level mais alto poderia ser útil em algumas situações, porém, isso poderia se mortal se esse teleporte levasse o wizard para uma sala cheia de monstros, por exemplo.

Mesmo que os objetivos dos wizards inicialmente fossem apenas “servir e proteger”, eles se tornaram após um breve período de tempo os mais importantes identificadores de bugs no jogo. E devido aos estudos da equipe da CIP, os bugs eram corrigidos apenas de vez em quando, apesar de eventualmente algumas falhas maiores serem encontradas e eliminadas.
Eu particularmente me lembro de um bug que fazia o servidor entrar pane sempre que você usava um bow em uma criatura que estivesse no mesmo espaço que você. Eventualmente, os wizards encontraram esse bug e um patch foi lançado para corrigi-lo de uma vez por todas.

Não existiam regras para o Tibia nessa época. As primeiras coisas que a pequena comunidade de wizards teve que decidir foi o que fazia parte do jogo e o que não fazia. Muitas coisas hoje formalizadas tem suas raízes nessas primeiras discussões e decisões.
Na medida em que o tempo passou, foi criado um arquivo que poderia ser visto como a primeira edição das regras de Tibia. Dados os vários passados e gostos pessoais dos wizards, aquele era apenas um pequeno conjunto de regras. Aquilo apenas incluía coisas que eram obviamente ruins para Tibia e que todos concordavam com. Depois de uma discussão na comunidade, o primeiro conjunto de regras nasceu. Ainda sim, as regras enfatizaram o fator humano, acreditando-se na habilidade dos wizards de usar o bom senso para decidir o que era uma quebra de regras e o que não era. Steve, da equipe da CIP, colocou sobre si a responsabilidade de discutir os vários assuntos e regras que os wizards tinham que ter em mente quando decidiam coisas ou quando baniam. Ainda não havia um sistema de reclamações oficial e o fórum de Tibia ainda era mantido fora do site oficial.

A maior de todas as mudanças veio com o novo cliente, o sistema de premmiuns, e os mundos adicionais. Considerando-se que os Wizards poderiam agora encarar “reais consumidores”, muitas coisas passaram a acontecer de modo diferente. Com o crescente número de mundos, não podia se esperar que os Wizards tivessem characters ativos em cada um desses mundos. Mudanças drásticas eram necessárias. Quando as inúmeras sugestões para um tipo de character invulnerável foram finalmente ouvidas, os primeiros gamemasters de capa azul nasceram. O novo sistema de accounts permitiu aos GMs terem suas habilidades transferidas para uma conta, e não só mais um character. Desse modo era possível permitir que essas contas tivessem um número ilimitado de characters – uma coisa importante para gamemasters, uma vez que assim eles podiam criar quantos chars fossem necessários. As habilidades dos novos gamemasters eram praticamente as mesmas que os velhos Wizards possuíam. Apenas umas poucas mudanças haviam sido feitas, e a maioria delas fora baseada nos desejos da velha comunidade de Wizards.

Como a CIP estava preocupada com o tratamento de seus clientes pagantes, as regras foram finalmente oficializadas, após uma grande discussão entre a CIP, os gamemasters, e os jogadores. Adicionalmente, os GMs não podiam banir um jogador premmium por um período que ultrapassasse uns poucos dias. Esses primeiros passos foram pequenos e tiveram que ser feitos com muito cuidado. Os primeiros gamemasters ganharam sua própria seção no fórum para discutirem assuntos internos, ganharam seu próprio channel in-game, e foram ouvidos pela CIP como nunca antes.

E Tibia ainda crescia. Quando os primeiros dois mundos “normais” ficaram novamente cheios, novos mundos foram criados. Considerando os recursos da CIP aquele era um crescimento lento e gradual, e mesmo assim havia muita pressão sobre a CIP e sobre os Gamemasters. Mais GMs foram selecionados, e a posição de “counsellor” foi criada. Os counsellors foram mais ou menos os pais dos tutores de hoje. Apesar deles não terem as habilidades dos tutores de hoje, eles aceitaram com orgulho as suas responsabilidades e deram seu melhor para ajudar os gamemasters sempre que podiam, com uma quantidade limitada de habilidades à sua disposição. Cada counsellor era escolhido por um GM. Cada GM podia apontar um certo número de jogadores para serem seus counsellors. O recrutamento de um counsellor dependia da impressão pessoal que um jogador passava para um gamemaster. Essa era uma poderosa força e uma poderosa falha no sistema. Por um lado, o GM geralmente conhecia bem a pessoa com quem lidava e podia julgar se os reports dos counsellors eram válidos e/ou urgentes. Por outro lado, era difícil que alguém fora do círculo de amizades de um GM conseguisse um posto de counsellor.

Esse sistema funcionou bem por algum tempo, e durante vários anos a única mudança drástica feita no sistema foi a introdução dos “Gamemasters Sênior”. Os GMs Sênior escolhidos eram os GMs que já possuíam o cargo há algum tempo, e eram aqueles que a CIP considerava hábeis para liderarem outros GMs. Cada GM Senior liderava um pequeno grupo de gamemasters e fazia as decisões mais complicadas relativas a banimentos, reclamações, e outras coisas desse tipo. Nesse meio tempo, o sistema de reclamações foi implantado. Mas responder as reclamações deu aos GMs e GMs Sênior uma carga de trabalho enorme. Nessas reclamações um GM lia coisas inclusive de deixar os cabelos em pé, e em outras reclamações eram simplesmente impossíveis de serem compreendidas. Mas é melhor que eu deixe essas histórias para os outros contarem.

Nesse meio tempo, GMs vieram, GMs se foram, alguns bons, outros ruins... e o número de jogadores ainda crescia. Antes onde haviam três mundos haviam dúzias, e todos precisavam ser administrados. A comunidade de GMs estava crescendo, mas por causa do sistema de counsellors os novos gamemasters sempre surgiam uns poucos mundos, de modo que os outros eram visitados apenas de vez em quando. E como a quantidade de clientes crescia cada vez mais, o sistema novamente teve que ser alterado. Os primeiros GMs foram empregados pela CIP (ou melhor, Cipsoft, uma vez que a empresa fora finalmente fundada) e fizeram seus primeiros pequenos passos no mundo tibiano. Com pouquíssimas opções além dos GMs pagos, que pouco sabiam sobre os mundos, esses poucos empregados dependiam muito da experiência e ajuda dos gamemasters mais antigos. Uma vez que o trabalho inteiro deles era focado em cuidar dos problemas tibianos, eles se adaptaram rapidamente. Logo, todos os roubos e todas as violações de regras mais conhecidas eram conhecidas por eles, e logo o trabalho deles se tornou maioria em quase todos os mundos.

http://static.tibia.com/images/news/gm_knightmare.jpg
A boa e velha capa azul...

E Tibia continuava crescendo. Mais empregados foram contratados pela Cipsoft e mais GMs foram escolhidos. Ferramentas foram aprimoradas e bugs foram consertados, e novidades foram introduzidas para prevenir abusos e aborrecimentos, dimunindo a enorme carga de trabalho que os GMs possuíam. Para que os GMs pudessem ter uma base maior de pessoas que o ajudassem, os tutores foram criados. Todo o jogador que preenchesse alguns poucos requisitos mínimos, poderia se tornar um tutor. Ninguém poderia prever que esse novo sistema de ajudantes iria funcionar, mas ele se provou um sucesso na medida em que o tempo passou. O sucesso do sistema de tutores encorajou a CIP a aumentar o número de ferramentas para os tutores. Os Tutores Sênior foram introduzidos.
Adicionalmente, a posição de “GM sênior” se foi, uma vez que os empregados da Cipsoft davam conta do trabalho que eles faziam. As regras de Tibia foram revistas e reajustadas conforme o jogo evoluiu. As coisas se tornaram mais concretas e muitas coisas foram reescritas para que ficasse bem claro o que se podia e o que não se podia fazer. Adicionalmente, a transição dos counsellors para tutores foi feita, fundindo as duas coisas numa só.
Por causa das boas experiências que a CipSoft teve com os gamemasters externos, os jogadores que eram gamemasters por conta própria, foi decidido que essa posição continuaria ativa, mantendo a quantidade de empregados trabalhando no reforço das regras de Tibia regular. E apenas recentemente, entretanto, os membros da Cipsoft receberam os títulos de Community Managers (CM). Isso deve deixar mais claro para os jogadores quem trabalha para a Cipsoft e quem é um gamemaster externo.

Hoje em dia aqueles jogadores que desejam ajudar os outros podem fazer o teste de tutor, para se tornarem parte da equipe. Os tutores bons e ativos se tornam Tutores Sênior depois de três meses. E finalmente, os Tutores Sênior são a fonte principal de GMs de hoje em dia. Quem sabe, talvez um de vocês que fizerem o teste se torne um dos cruzados de capa azul um dia. Todos aqueles que ajudam a Cipsoft, sejam empregados ou não, fazem parte de uma grande tradição e podem nem se dar conta disso. Foi uma estrada longa e cheia de obstáculos essa que veio do início de tudo até os dias de hoje. Nós vencemos essa estrada e seus perigos e ultrapassamos cada um dos obstáculos com o desejo de melhorar o Tibia para todos vocês, jogadores.

No final das contas, mesmo que muito tenha mudado nos últimos dez anos, muitas das coisas que você conhece hoje são baseadas nas decisões feitas nos tempos antigos, quando Wizards caminharam sobre o mundo e cuidaram daquela pequena quantidade de jogadores. As coisas evoluíram a partir da necessidade e da experiência, em um pesado, lento, mas valoroso processo. A evolução pode demorar muito para acontecer, mas produz um sistema que se baseia naqueles desafios enfrentados no passado.

Então os deuses disseram: “Vão, e se divirtam em Tibia!”
E assim os jogadores fizeram.

Boril safadao
02-04-2007, 08:44
sempre quis ler um artigo assim ;]

eu sei que isso é totalmente idiota... mais:

FUI O PRIMEIRO A COMENTAR! lolz

Barca
02-04-2007, 08:56
uia, tinha lido boa parte em ingreis jah :D
mas em port eh bem melhor
boa heenett

e bom artigo tb :D

pintofree
02-04-2007, 08:56
Muito bom parabens


Segundo :)

Gurkhan
02-04-2007, 08:57
R0xx
artigo muito interessante :D

vitorscarpato
02-04-2007, 09:04
Gostei do artigo, mais poderia ser melhor.
Eles so falaram da História dos GMs, deveria falar mais sobre o jogo em si.

Mais valeu, bom artigo!!!

sir'ju
02-04-2007, 09:12
AEw =D

Mto lgl essa historia
rsrs

Agora deu pra ver q mtas pessoas ralam mto para o nosso divertimento

rogerio07
02-04-2007, 09:13
top d linha emmm!! curti mesmo1!


goood!

delki8
02-04-2007, 09:43
Excelente, deu até vontade de abrir o "Help Channel" e, mesmo free acc, ajudar o pessoal.

Legal da CIP botar isso aew.

AndreFe
02-04-2007, 10:48
bem legal =]
não li o fim =P

Eduarduz
02-04-2007, 11:04
ótimo artigo!!

muito bom mesmo!!!

mas podiam ter falado mais sobre a história dos Wizards, q pelo q eu entendi, eram só uns jogadores normais com umas magias extras....

luan.s.g
02-04-2007, 11:11
Bom tópico. Ótima tradução.
Gostei de ler.
Abraços, Luan

Abath Lightbringer
02-04-2007, 12:05
Já tinha lido varias historias, nenhuma como essa.... nada melhor que a história contada por eles mesmos :P muitas coisas eu não sabia ainda...

Kiper
02-04-2007, 12:09
=]
bem interesante.....

azazelscar
02-04-2007, 12:53
E o artigo foi Bom espero que o TibiaBr continue traduzindo os artigos que a Cip fizer daqui por diante......:riso: :riso: :riso: :riso: :riso:



Então os deuses disseram: “Vão, e se divirtam em tibia!”
E assim os jogadores fizeram.

Bom agora essa frase, sei não hoje em dia ta esquisito de se divertir com as pessoas que atrapalham seu jogo.Mas cada um se diverti como pode,mesmo sendo atrapalhadas...

Brucao
02-04-2007, 12:53
po, ler isso eh bom, realmente bom...me ajuda até a respeitar mais o tibia como um todo...olha q puta esforço q eles fizeram pra molda o jogo de acordo com tds os players...parabens pra eles, e por mais que reclamem que os updates só ferram o jogo, pensem bem, tem males que vem para bem!
abraços, parabens pra cip, e ótima traduçao por sinal ^^
abraços

Toninho Darks
02-04-2007, 12:54
O inicio foi bem feito mais o final entendi como...
...Cipsoft mais uma vez demonstrando como sua justiça é falha diz: "Se você virar um tutor e nos ajudar muito quem sabe você acaba virando GM"

Porem, se todos que olharem esta materia virar tutor e denunciar os "criminosos tibianos" acredito que não vai ter motivos para chamarem novos game masters.

Boa estrategia de Marcket (sei la como escreve)
x)~

Lord sacs~
02-04-2007, 13:22
sempre quis ajudar a comunidade mais eu gosto de beber minha cachaça e tira minhas ondinhas sem contar q so um ser humano corrompido então acho q nem rola kem sabe mais pra frente quando eu alcançar o caminho da luz

Jack Tack
02-04-2007, 13:24
E awe cara mo boa a materia.Os maluko la trabaia memo nem?vlw e continue assim

Thiagolacosta
02-04-2007, 13:29
gostei ^^
quase choro :(

henrique castanho
02-04-2007, 13:44
mt bom
gostei


abraçosssssssssssssss

estevao silvano
02-04-2007, 14:06
Oque começou com um bando de amigos inuteis sem nada pra fazer,
virou uma grande e honrada empresa :P

koss~
02-04-2007, 14:12
mtu legal

pena q soh falou do GM's e nao do Tibia em si... :wscared:

mas vlw ai :happy:

Allan_moura
02-04-2007, 14:44
Realmente.. A História do Tibia é realmente respeitavél.

Merafath
02-04-2007, 14:59
aee gostei do artigo ^^
"iten plx!?" xD tibia sempre t esses noobzinho xD

Vlws!!!!

Generalzin
02-04-2007, 15:03
Usuários online lendo este Tópico: 285 (59 membros e 226 visitantes)
Generalzin, Slash Vidsin, Lucas Sanchez, Sk8boy, Ulrich Von Liechiestain, Nortuen, Sukita pupettis, Knightzinho xD, Xibiubalba, Mage Talariko, Chomp, elektrux, Hell_hunter, JoniuroX, Thor'Vahala, Bonstro, Drepow, Tofu Mix, Lucsus, bugbug, bl4cky0d4, gaga13, Max Smallville, guilokoooo, Felipe Pirulito, takheo, Marco$, Gargga, Shikigakki, Elder Alys, rafaelbernal, Felipe Gaspar Perestrello, Nepster, mactau, Ghostbuster Ym, Bozu, Broto X, gabriellsimoes, Varnon, Flame Annihilator, Thiago-Vinera, Thiagolacosta, kennymil, Fael Draer, Dark Fenix on Refugia, Vitinho KINA, neiva dyfusion, Guerreiro_do_Sul, Feron Lepion, _*Yh@nN*_, Yudy, jrshadown braldora, ivair, Cah'Roots, Lorival, Geo7, Riloveu, Estupendo, Gabriel'archer


bem daora essi artigo =D

Slash Vidsin
02-04-2007, 15:03
boa matéria xD e acho ki n eh aja =p
Soh para corrigir tutores n sao membros da cipsoft ;)

Warrior Colorblind
02-04-2007, 15:25
Muito legal isso aí!
eu já tinha lido ela mais ou menos em ingles, pq naum entendo muito bem tudo, mas ja tinha uma noção do q era, mas traduzido assim eh bem melhor!
vlw aew heenett

Noturnis
02-04-2007, 15:34
muito bom,, bo memso.. goastei muito.... mas espero que os Deus tenham dito QUE "HAJA" JUSTIÇA,, E NAO QUE "AJA" JUSTIÇA..:P

Mister Tibia
02-04-2007, 15:40
um artigo muito bom msm


queria saber se o tibiabr jah fez uma entrevista com um jogador extremamente lendario por exemplo Bubble,Cachero etc.....
:confused:

skusgoth
02-04-2007, 16:21
o artigo eh rox
mas eh mto longooooooooooooooooo


^^

lallau
02-04-2007, 16:54
nossa muito bom, espero conseguir um dia fazer o test pra tutor haaaa eu queruuuu ^^

PelizeR
02-04-2007, 17:03
Gostei, bem interessante. :P

Drake Master
02-04-2007, 17:53
Bom mais não li tudo sabe como é neh, bem interesante todos já imaginavão que era assim ,você gostarai de ser um GM?SIM !E POR QUE?

NEM TODOS CONSEGUEM LIGAR COM TANTO PODER SEM ABUSAR
Principalmente os sem eticas (muitos brasileiros)

bubble na epoca consiguiu pegar level 100 e 200 SHARING!!
não tinha regra para não sharing

"Enquanto isso, em um tópico sem link...
Os Links vão dominar o fórum, eles já aprenderam até usar Utana Vid


By Blanthle Anix"

HAIDauhiadhuAHDIuahdisaudh

Viewtiful
02-04-2007, 19:28
timo artigo, otimo o geito que eles detalham a historia entre tibia e a vida real xD...os deuses é?? xD

diego amorim valente
02-04-2007, 19:41
aew tibiabr eselente materia :rolleyes: continui assim trasendo materias , entrevista interesantes ..........

Rodrigo_beirao
02-04-2007, 20:38
legal o artigo :)

Esoto
02-04-2007, 21:38
Muito interessante. Essa parte do "genesis" me deixou comovido.. ;)
Talvez esta parte em específico tenha ficado melhor no original, se não for só implicância minha.. :P

Curiosidade: esse artigo foi escrito pelo famoso Knightmare.

queria saber se o tibiabr jah fez uma entrevista com um jogador extremamente lendario por exemplo Bubble,Cachero etc.....
:confused:

Na página principal do TibiaBR, na coluna da esquerda, tem uma seção chamada "Imprensa", onde ficam as entrevistas.

nossa muito bom, espero conseguir um dia fazer o test pra tutor haaaa eu queruuuu ^^

Lembre-se de ler o Tutor Guide (www.tibia.com/support/?subtopic=tutorguide)! :riso:

O inicio foi bem feito mais o final entendi como...
...Cipsoft mais uma vez demonstrando como sua justiça é falha diz: "Se você virar um tutor e nos ajudar muito quem sabe você acaba virando GM"

Porem, se todos que olharem esta materia virar tutor e denunciar os "criminosos tibianos" acredito que não vai ter motivos para chamarem novos game masters.

Boa estrategia de Marcket (sei la como escreve)
x)~

Você deve ter se confundido em alguma coisa. :eek:
Tutores não tem poderes muito grandes em "punir" infratores: eles só auxiliam no sistema. Na maior parte das infrações, senior tutors e tutors tem o mesmo poder quanto qualquer jogador normal: reportar por Ctrl+R ou GM Board. E quanto mais jogadores e tutores reportarem, mais Gamemasters serão precisos para os atender.

sempre quis ajudar a comunidade mais eu gosto de beber minha cachaça e tira minhas ondinhas sem contar q so um ser humano corrompido então acho q nem rola kem sabe mais pra frente quando eu alcançar o caminho da luz

Difícil é o caminho da iluminação, caro amigo.

Oque começou com um bando de amigos inuteis sem nada pra fazer,
virou uma grande e honrada empresa :P

:P



Quem dera se eles me contrassem.. um humilde, apesar de meio doido, tutor.. :rolleyes:

michelfigueira
02-04-2007, 22:51
Nossa muito show!!
algumas coisas eu sabia mas nem tanto
nossa, qe historia *__*
valeu ae TibiaBR
x@@
:riso:

Comentem plz: http://www.flogao.com.br/myxeurox

vitorhugo22
02-04-2007, 23:20
bem legal =]
não li o fim =P

Na boa cara
sua assinatua da vontade de vomitar
que assinatura lixo

@Reportagem!
muito bom a reportagem!
Wizards
que legal

gostei desse nome!

Jaime Junior
02-04-2007, 23:27
comovente XD

Karraskus Pacera
03-04-2007, 02:39
Se fosse a historia de TIBIA, tipo os kras q fizeram historia no jogo ia ser muito loco ... por exemplo: c a cip falasse do "Alex" akele druid lvl 18 q roubou a magic long sword. Da antiga familia DEL TORO q tinha varioooooooooosssssssss itens rares ... ia ser muito loco.
Mas ja ta valendo ...

Arcduque Makker
03-04-2007, 02:44
Só falaram dos Gm's.
Não curti muito não. :P

Dieguin'Chimera
03-04-2007, 04:17
Artigo bem interessante, e como já disseram antes

Os caras ralaram de mais para nós podermos nos divertir-se !

e tem gente que fica chingando ainda \=

HaiL evolução Cipsoft ! :D

Under'Espiti
03-04-2007, 06:24
Só falo de GM, =// faz uma matéria sobre.. os grandes thiefs KeokEAOKea ou então algumas coisas diferentes e notáveis dentro do tibia, q aconteceu a anos atras xD

seria uma coisa muito interessante pra se ler :rolleyes:

kiozinho
03-04-2007, 08:48
WOW q artigo

parabéns em......legal

Fabianovd
03-04-2007, 10:12
Nosssaaa da hora o artigo, que pena que isso não funciona, quando preciso de um GM nunca aparece, a menos que um GM acorde e fale quem vou banir dos hl hoje e invoque com vc...


ai eles são otimos...

Sete Campos
03-04-2007, 11:11
ótimo artigo =)

Jellyman
03-04-2007, 13:16
Longo o artigo, mas excelente ;)

Esoto
03-04-2007, 14:09
Só falaram dos Gm's.
Não curti muito não. :P

Só falo de GM, =//

Elementar, meus caros amigos.
Eles escolheram como tema do artigo a posição dos Gamemasters, então falaram sobre Gamemasters. Se o tema fosse outro, eles focariam em outra coisa. (Não que vocês estejam errados em não gostar do artigo e/ou tema do mesmo).


faz uma matéria sobre.. os grandes thiefs KeokEAOKea ou então algumas coisas diferentes e notáveis dentro do tibia, q aconteceu a anos atras xD

seria uma coisa muito interessante pra se ler :rolleyes:

Não se esqueça de que você pode votar (http://www.tibia.com/community/?subtopic=feedbackform&page=show&questionaireid=104&pollingtype=feedback) pelo assunto que deseja ver. :)

Dookie Mestrebug
03-04-2007, 14:28
Gostei do artigo o desenho lah do Knightamare ficou foda XD

Sabia muito pouco sobre os gamemasters 8P

Maldorca Saeli
03-04-2007, 14:50
Adorei este Artigo.
Foi bem legal ler um pouco da história do Tibia.

Chaka The SainT
03-04-2007, 16:37
é, adoro ler essas historias do tibia :D

brenosid
03-04-2007, 20:22
O Artigo esta otimo gostei :P :palmas:

parabens para os GMS.:)

unica coisa q nao gostei desses noobs q so sabe reclamar e botar defeito no jogo.

Lipi_Encore
03-04-2007, 21:22
Nada demais pra quem acompanha o jogo desde o inicio,mas mesmo assim ficou legal para a nova geração aprender um poco mais dos "bonequinhos de capa azul".. são muito mais que nerds que banem e não deixam você falar merda no trade chanel :P

Knight of Zeuz
04-04-2007, 01:28
Tava sentindo falta de bons artigos!
:P

Sevenlox
04-04-2007, 18:16
bem mais fácil ler algo na sua "lingua mãe"
aUHaHUhaUhaUhuaHua
^^
valew ae pela tradução, matéria comprida mas interessante
x)

Duzoun
04-04-2007, 20:35
ma muito bom
xDD
gostei! ^^

VII
04-04-2007, 21:10
LEgal :+

Dorian
05-04-2007, 10:17
axei meio xato soh flou dos GMs, poderia ter mais SS , e flar mais da evolução de tibia em outros aspectos... eh minha opinião...

Sharkrs
05-04-2007, 16:23
Massa...
Eu qria t jogado akeles tempo ^^

Dard Drak
06-04-2007, 13:07
Boa tradução tio, bastante coisa ai que nem sabia a respeito x)...

Dard* :)

paulicorocha
06-04-2007, 14:45
é essas matérias tem q ser feitas

ExPLoSounD
06-04-2007, 15:25
Lindo..!

Zylyan
06-04-2007, 15:32
Mto boa materia :D
Nada como olhar pro passado e ver o trabalho bem feito... ou quase :riso:
Mas é interessante pakas
Vlw pela tradução ;)


Zy.

Tio Luck
06-04-2007, 17:16
Hmmmm Muito Boa a Materia ;P
Ta no Tibia.com ?
em q Lugar ?? :)
Tio Luck~!

Ston Hargus
07-04-2007, 02:30
Gostei da materia
Dá pra ver que a cipsoft ja foi alguns nerds que só queriam se divertir.
Hoje em dia só estamos aqui por causa deles :)
Gostei também dos detalhes do belo trabalho dos GMs e os antigos Wizards

Parabens :D

Ston :)

Lanzin
07-04-2007, 09:53
ae mto bom o topico mais eu axo q devia n ter flado apenas dos Gamesmasters mas tb do jogo em si

Abraços

Hovelst
11-04-2007, 14:17
Mto bom o artigo, se ben q eu jah sabia tudo isso, mas pros novatos....

Hagar romeu
13-04-2007, 14:25
bem,o tibia nesses 10 anos,nunca corrigiu o bug do teleport,a sorte é que pra ser banido tem que pedir tp no trade,porque se fosse qualquer um que falasse "teleport pliz'' i o GM visse,dai todos tibianos iam ter sido banidos ja :yelrotflm